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崩坏星穹铁道手游三测开启,美工从不让人失望,文案鬼才剧情优秀

作者:棋客

大家好,这里是天涯棋客!

很高兴参加了这次《崩坏:星穹铁道》的三测,昨天也打了十几个小时,肝到了18级,我现在说说我的看法,实话,米哈游的美工在令人失望这方面从来不会让人失望。本人呢,也是日式rpg的老玩家了,比较喜欢剧情,策略类游戏,其实,很多日式rpg都是回合制,在回合制方面比较出名的,大家可以搜索一下轨迹系列,玩法都是差不多的。

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好,现在先说铁道的优点,首先,画风精美,特效绚丽,人物建模精致,这里大家可以去搜一下英雄传说黎之轨迹2,日式rpg差不多都那画风。然后呢,米哈游真的是玩梗大师,各种梗,以及吐槽,文案大师真的是鬼才,我每次都选那些好玩的选项,搞得感觉男主贱贱的哦,对了音乐也很好听。

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说完优点,说说缺点吧,虽然rpg游戏,养成元素肯定有,但,铁道未免也太多了点吧,我刚开始以为就一个技能树和一个光锥,后面好家伙,还有个圣遗物就离谱,能理解rpg类游戏养成系统,为啥rpg类游戏总是少不了迷宫元素,不就是为了让你刷嘛,等级,装备上去了,不卡关,才能更好的体验剧情。但是铁道啊,你这是不是太肝了点,人物要升级,圣遗物要升级,光锥要升级,技能要升级,这太肝了谁受得了。

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再者,剧情方面吧,今天打了一天,现在打到要追克拉拉要权限的那个地方,剧情怎么说呢,哎,男主就是个工具人嘛,不是这个使唤就是那个使唤,希儿和布洛妮娅秀感情好,这隔崩三,姨母笑都出来了。

但是,在铁道里面,明明一块经历的事情,甚至明显男主跟希儿,跟布洛妮娅一起做任务啥的时间长,最后两个人都似乎对男主爱答不理的样子,总的来说今天第一天的感觉就是男主是所有人的苦力,作为男主除了吐槽一下没别的办法,这只是我刚开始玩的看法,这类rpg游戏,剧情是很重要的。目前,个人体验到的剧情体验有点不好。

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然后就是角色配队,我真的是欲哭无泪啊,新手池子40抽给了个姬子,然后四星就那个医生,那个黑塔,和那个上层的老板娘,十连给四星,不一定给角色啊,无奈,丹恒很帅,可惜没伤害,冰就个三月七,这游戏精英战输了好几次,都是因为没破盾。

伤害刮痧,点名批评丹恒,描述是单体高伤,啊,你个30级伤害不如我20级群攻姬子伤害高,打小怪还好,破盾效率用技能高,打怪真的是刮不动,哪怕盾破了,一个大招上去,血条减了一丝丝,然而风系还挺重要,角色还没能替代的,可恶啊,一抽池子就是那个什么光锥…

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最后总结一下吧,在我认知范围内,好像把回合制rpg做成网游的就这款了把,日本大多数rpg类游戏是卖的单机,定价到国区大概都在150以上,我当时第一次听到这个游戏的时候我非常疑惑,这种游戏如何要做成网游?毕竟rpg游戏可以说就是剧情游戏。

现在从第一幕剧情来看,应该是列车在各个星球探险的故事,这一下子就解答了我的疑惑,现在想想,哎,其实轨迹系列也可以整合起来出个网游啊,新出来的黎之轨迹,各作的主人公们还都出来客串了一下呢。

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建议米哈游呢,在剧情方面在稍微打磨一下,然后培养角色方面,你至少得把那个圣遗物去掉吧,还有池子,标的全是人物,抽出来全是光锥,看了看评论区,各位吐槽的多半也是这方面,希望到时候公测能改进一下这些问题。