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JAVA设计模式 — 生成器模式(Builder)

定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

类型:对象创建型模式

类图:

JAVA设计模式 — 生成器模式(Builder)
  • Builder:生成器接口,定义创建一个Product对象所需要的各个部件的操作。
  • ConcreteBuilder:具体的生成器实现,实现各个部件的创建,并负责组装Product对象的各个部件,同时还提供一个让用户获取组装完成后的产品对象的方法。
  • Director:指导者,也被称导向者,主要用来使用Builder接口,以一个统一的过程来构建所需要的Product对象。
  • Product:产品,表示被生成器构建的复杂对象,包含多个部件。

生成器模式示例代码

1、生成器接口定义的示例代码

/**
 * 生成器接口,定义创建一个产品对象所需的各个部件的操作
 * @author FX_SKY
 *
 */
public interface Builder {

	/**
	 * 示意方法,构建某个部件
	 */
	public void buildPart();
}
           

2、具体生成器实现的示例代码

/**
 * 具体的生成器实现对象
 * @author FX_SKY
 *
 */
public class ConcreteBuilder implements Builder {
	
	private Product resultProduct;
	
	/**
	 * 获取生成器最终构建的产品对象
	 * @return
	 */
	public Product getResultProduct() {
		return resultProduct;
	}

	@Override
	public void buildPart() {
		//构建某个部件的功能处理
	}

}
           

3、相应的产品对象接口的示例代码

/**
 * 被构建的产品对象的接口
 * @author FX_SKY
 *
 */
public interface Product {
	//定义产品的操作
}
           

4、最后是指导者的实现示意,示例代码如下:

/**
 * 指导者,指导使用生成器的接口来构建产品对象
 * @author FX_SKY
 *
 */
public class Director {

	/**
	 * 持有当前需要使用的生成器对象
	 */
	private Builder builder;

	/**
	 * 构造方法,传人生成器对象
	 * @param builder
	 */
	public Director(Builder builder) {
		this.builder = builder;
	}
	
	/**
	 * 示意方法,指导生成器构建最终的产品对象
	 */
	public void construct(){
		//通过使用生成器接口来构建最终的产品对象
		builder.buildPart();
	}
}
           

应用场景-- 导出数据的应用框架

在讨论工厂方法模式的时候,提供了一个导出数据的应用框架。

对于导出数据的应用框架,通常在导出数据上,会有一些约束的方式,比如导出成文本格式、数据库备份形式、Excel格式、Xml格式等。

在工厂方法模式章节里面,讨论并使用工厂方法模式来解决了如何选择具体导出方式的问题,并没有涉及到每种方式具体如何实现。

换句话说,在讨论工厂方法模式的时候,并没有讨论如何实现导出成文本、Xml等具体格式,本章就来讨论这个问题。

对于导出数据的应用框架,通常对于具体的导出内容和格式是有要求的,加入现在有如下要求,简单描述一下:

  • 导出的文件,不管是什么格式,都分成3个部分,分别是文件头、文件体、文件尾。
  • 在文件头部分,需要描述如下信息:分公司或者门市编号、导出数据的日期。
  • 在文件体部分,需要描述如下信息:表名称,然后分条描述数据。
  • 在文件尾部分,需要描述如下信息:输出人。

1、下面将描述文件各个部分的数据对象定义出来

描述输出到文件头的内容的对象,示例代码如下:

/**
 * 描述输出到文件头的内容的对象
 * @author FX_SKY
 *
 */
public class ExportHeaderModel {

	/**
	 * 分公司或者门市编号
	 */
	private String depId;
	/**
	 * 导出数据的日期
	 */
	private String exportDate;
	
	public String getDepId() {
		return depId;
	}
	public void setDepId(String depId) {
		this.depId = depId;
	}
	public String getExportDate() {
		return exportDate;
	}
	public void setExportDate(String exportDate) {
		this.exportDate = exportDate;
	}
	
}
           

描述输出数据的对象,示例代码如下:

/**
 * 描述输出数据的对象
 * @author FX_SKY
 *
 */
public class ExportDataModel {

	/**
	 * 产品编号
	 */
	private String productId;
	/**
	 * 销售价格
	 */
	private double price;
	/**
	 * 销售数量
	 */
	private double amount;
	
	public String getProductId() {
		return productId;
	}
	public void setProductId(String productId) {
		this.productId = productId;
	}
	public double getPrice() {
		return price;
	}
	public void setPrice(double price) {
		this.price = price;
	}
	public double getAmount() {
		return amount;
	}
	public void setAmount(double amount) {
		this.amount = amount;
	}
	
}
           

描述输出到文件尾的内容的对象,示例代码如下:

/**
 * 描述输出到文件尾的内容的对象
 * @author FX_SKY
 *
 */
public class ExportFooterModel {

	/**
	 * 输出人
	 */
	private String exportUser;

	public String getExportUser() {
		return exportUser;
	}

	public void setExportUser(String exportUser) {
		this.exportUser = exportUser;
	}
	
}
           

2、定义Builder接口,主要是把导出各种格式文件的处理过程的步骤定义出来,每个步骤负责构建最终导出文件的一部分。示例代码如下:

/**
 * 生成器接口,定义创建一个输出文件对象所需的各个部件的操作
 * @author FX_SKY
 *
 */
public interface Builder {

	/**
	 * 构建输出文件的Header部分
	 * @param ehm
	 */
	public void buildHeader(ExportHeaderModel ehm);
	
	/**
	 * 构建输出文件的Body部分
	 * @param mapData
	 */
	public void buildBody(Map<String,List<ExportDataModel>> mapData);
	
	/**
	 * 构建输出文件的Footer部分
	 * @param efm
	 */
	public void buildFooter(ExportFooterModel efm);
}
           

3、具体的生成器实现。

导出到文本文件的的生成器实现。示例代码如下:

/**
 * 实现导出文件到文本文件的生成器对象
 * @author FX_SKY
 *
 */
public class TxtBuilder implements Builder {

	/**
	 * 用来记录构建的文件的内容,相当于产品
	 */
	private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
	
	@Override
	public void buildHeader(ExportHeaderModel ehm) {
		buffer.append(ehm.getDepId()+","+ehm.getExportDate()+"\n");
	}

	@Override
	public void buildBody(Map<String, List<ExportDataModel>> mapData) {
		for(String tablName : mapData.keySet()){
			
			//先拼接表名
			buffer.append(tablName+"\n");
			//然后循环拼接具体数据
			for(ExportDataModel edm : mapData.get(tablName)){
				buffer.append(edm.getProductId()+","+edm.getPrice()+","+edm.getAmount()+"\n");
			}
		}
	}

	@Override
	public void buildFooter(ExportFooterModel efm) {
		buffer.append(efm.getExportUser());
	}
	
	public StringBuffer getResult(){
		return buffer;
	}

}
           

导出到Xml文件的的生成器实现。示例代码如下:

/**
 * 实现导出文件到Xml文件的生成器对象
 * @author FX_SKY
 *
 */
public class XmlBuilder implements Builder {

	/**
	 * 用来记录构建的文件的内容,相当于产品
	 */
	private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
	
	@Override
	public void buildHeader(ExportHeaderModel ehm) {
		buffer.append("<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>\n");
		buffer.append("<Report>\n");
		buffer.append("\t<Header>\n");
		buffer.append("\t\t<DepId>"+ehm.getDepId()+"</DepId>\n");
		buffer.append("\t\t<ExportDate>"+ehm.getExportDate()+"</ExportDate>\n");
		
		buffer.append("\t</Header>\n");
	}

	@Override
	public void buildBody(Map<String, List<ExportDataModel>> mapData) {
		buffer.append("\t<Body>\n");
		for(String tablName : mapData.keySet()){
			//先拼接表名
			buffer.append("\t\t<Datas TableName=\""+tablName+"\">\n");
			//然后循环拼接具体数据
			for(ExportDataModel edm : mapData.get(tablName)){
				
				buffer.append("\t\t\t<Data>\n");
				
				buffer.append("\t\t\t\t<ProductId>"+edm.getProductId()+"</ProductId>\n");
				buffer.append("\t\t\t\t<Price>"+edm.getPrice()+"</Price>\n");
				buffer.append("\t\t\t\t<Amount>"+edm.getAmount()+"</Amount>\n");
				
				buffer.append("\t\t\t</Data>\n");
			}
			
			buffer.append("\t\t</Datas>\n");
		}
		buffer.append("\t</Body>\n");
	}

	@Override
	public void buildFooter(ExportFooterModel efm) {
		buffer.append("\t<Footer>\n");
		buffer.append("\t\t<ExportUser>"+efm.getExportUser()+"</ExportUser>\n");
		buffer.append("\t</Footer>\n");
		buffer.append("</Report>\n");
	}
	
	public StringBuffer getResult(){
		return buffer;
	}

}
           

4、指导者。有了具体的生成器实现后,需要由指导者来指导它进行具体的产品构建。示例代码如下:

/**
 * 指导者,指导使用生成器的接口来构建输出的文件对象
 * 
 * @author FX_SKY
 * 
 */
public class Director {

	/**
	 * 持有当前需要的使用的生成器对象
	 */
	private Builder builder;

	/**
	 * 构造方法,传入生成器对象
	 * 
	 * @param builder
	 */
	public Director(Builder builder) {
		this.builder = builder;
	}

	public void construct(ExportHeaderModel ehm,
			Map<String, List<ExportDataModel>> mapData, ExportFooterModel efm) {

		//1.先构建Header
		builder.buildHeader(ehm);
		
		//2.然后构建Body
		builder.buildBody(mapData);
		
		//3.再构建Footer
		builder.buildFooter(efm);
	}
}
           

5、客户端测试代码如下:

public class Client {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		//准备测试数据
		ExportHeaderModel ehm = new ExportHeaderModel();
		ehm.setDepId("一分公司");
		ehm.setExportDate("2010-05-18");
		
		Map<String, List<ExportDataModel>> mapData = new HashMap<String, List<ExportDataModel>>();
		List<ExportDataModel> col = new ArrayList<ExportDataModel>();
		
		ExportDataModel edm1 = new ExportDataModel();
		edm1.setProductId("产品001号");
		edm1.setPrice(100);
		edm1.setAmount(80);
		
		ExportDataModel edm2 = new ExportDataModel();
		edm2.setProductId("产品002号");
		edm2.setPrice(120);
		edm2.setAmount(280);
		
		ExportDataModel edm3 = new ExportDataModel();
		edm3.setProductId("产品003号");
		edm3.setPrice(320);
		edm3.setAmount(380);
		
		col.add(edm1);
		col.add(edm2);
		col.add(edm3);
		
		mapData.put("销售记录表", col);
		
		ExportFooterModel efm = new ExportFooterModel();
		efm.setExportUser("张三");
		
		//测试输出到文本文件
		TxtBuilder txtBuilder = new TxtBuilder();
		//创建指导者对象
		Director director = new Director(txtBuilder);
		director.construct(ehm, mapData, efm);
		
		//把要输出的内容输出到控制台看看
		System.out.println("输出到文本文件的内容:"+txtBuilder.getResult().toString());
		
		XmlBuilder xmlBuilder = new XmlBuilder();
		Director director2 = new Director(xmlBuilder);
		director2.construct(ehm, mapData, efm);
		
		//把要输出的内容输出到控制台看看
		System.out.println("输出到Xml文件的内容:"+xmlBuilder.getResult().toString());
	}

}
           

生成器模式的功能

生成器模式的主要功能是构建复杂的产品,而且是细化的,分步骤的构建产品,也就是生成器模式重在一步一步解决构造复杂对象的问题。如果仅仅这么认知生成器模式的功能是不够的。

更为重要的是,这个构建的过程是统一的、固定不变的,变化的部分放到生成器部分了,只要配置不同的生成器,那么同样的构建过程,就能构建出不同的产品来。

使用生成器模式构建复杂的对象

考虑这样的一个实际应用,Android图片异步加载框架,需要要创建图片加载配置的对象,里面很多属性的值都有约束,要求创建出来的对象是满足这些约束规则的。约束规则比如,线程池的数量不能小于2个、内存图片缓存的大小不能为负值等等。

要想简洁直观、安全性好,有具有很好的扩展性地创建这个对象的话,一个较好的选择就是使用Builder模式,把复杂的创建过程通过Builder来实现。

采用Builder模式来构建复杂的对象,通常会对Builder模式进行一定的简化,因为目标明确,就是创建某个复杂对象,因此做适当简化会使程序更简洁。大致简化如下:

  • 由于是用Builder模式来创建某个对象,因此就没有必要再定义一个Builder接口,直接提供一个具体的构建器类就可以了。
  • 对于创建一个负责的对象,可能会有很多种不同的选择和步骤,干脆去掉“指导者”,把指导者的功能和Client的功能合并起来,也就是说,Client就相当于指导者,它来指导构建器类去构建需要的复杂对象。
public final class ImageLoaderConfiguration {

	final Executor taskExecutor;

	final int memoryCacheSize;
	
	final int threadPoolSize;
	final int threadPriority;

	final boolean writeLogs;

	private ImageLoaderConfiguration(final Builder builder) {
		taskExecutor = builder.taskExecutor;
		threadPoolSize = builder.threadPoolSize;
		threadPriority = builder.threadPriority;
		memoryCacheSize = builder.memoryCacheSize;
		writeLogs = builder.writeLogs;
	}

	/**
	 * Builder for {@link ImageLoaderConfiguration}
	 *
	 * @author Sergey Tarasevich (nostra13[at]gmail[dot]com)
	 */
	public static class Builder {

		public static final int DEFAULT_THREAD_POOL_SIZE = 3;
		
		public static final int DEFAULT_THREAD_PRIORITY = Thread.NORM_PRIORITY - 1;

		private int memoryCacheSize = 0;
		
		private Executor taskExecutor = null;

		private int threadPoolSize = DEFAULT_THREAD_POOL_SIZE;
		private int threadPriority = DEFAULT_THREAD_PRIORITY;

		private boolean writeLogs = false;

		public Builder() {
		}

		public Builder taskExecutor(Executor executor) {
			if (threadPoolSize != DEFAULT_THREAD_POOL_SIZE || threadPriority != DEFAULT_THREAD_PRIORITY) {
			
			}

			this.taskExecutor = executor;
			return this;
		}

		public Builder threadPoolSize(int threadPoolSize) {

			this.threadPoolSize = threadPoolSize;
			return this;
		}

		public Builder threadPriority(int threadPriority) {

			if (threadPriority < Thread.MIN_PRIORITY) {
				this.threadPriority = Thread.MIN_PRIORITY;
			} else {
				if (threadPriority > Thread.MAX_PRIORITY) {
					this.threadPriority = Thread.MAX_PRIORITY;
				} else {
					this.threadPriority = threadPriority;
				}
			}
			return this;
		}

		public Builder memoryCacheSize(int memoryCacheSize) {
			if (memoryCacheSize <= 0) throw new IllegalArgumentException("memoryCacheSize must be a positive number");

			this.memoryCacheSize = memoryCacheSize;
			return this;
		}

		public Builder writeDebugLogs() {
			this.writeLogs = true;
			return this;
		}

		/** Builds configured {@link ImageLoaderConfiguration} object */
		public ImageLoaderConfiguration build() {
			initEmptyFieldsWithDefaultValues();
			return new ImageLoaderConfiguration(this);
		}

		private void initEmptyFieldsWithDefaultValues() {
			if (taskExecutor == null) {
				
			}
		}
	}
}
           

客户端调用示例代码如下:

public class Client {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		ImageLoaderConfiguration  config = new ImageLoaderConfiguration.Builder()
		.taskExecutor(Executors.newCachedThreadPool())
		.threadPoolSize(3)
		.threadPriority(Thread.MIN_PRIORITY + 3)
		.memoryCacheSize(1024*16)
		.build();
	}

}
           

生成器模式的优点

松散耦合

生成器模式可以用同一个构建算法构建出表现上完全不同的产品,实现产品构建和产品表现上的分离。生成器模式正是把产品构建的过程独立出来,使它和具体产品的表现分松散耦合,从而使得构建算法可以复用,而具体产品表现也可以很灵活地、方便地扩展和切换。

可以很容易的改变产品的内部表示

在生成器模式中,由于Builder对象只是提供接口给Director使用,那么具体部件创建和装配方式是被Builder接口隐藏了的,Director并不知道这些具体的实现细节。这样一来,要想改变产品的内部表示,只需要切换Builder接口的具体实现即可,不用管Director,因此变得很容易。

更好的复用性

生成器模式很好的实现构建算法和具体产品实现的分离。这样一来,使得构建产品的算法可以复用。同样的道理,具体产品的实现也可以复用,同一个产品的实现,可以配合不同的构建算法使用。

生成器模式的本质:分离整体构建算法和部件构造。

虽然在生成器模式的整体构建算法中,会一步一步引导Builder来构建对象,但这并不是说生成器主要就是用来实现分步骤构建对象的。生成器模式的重心还是在于分离整体构建算法和部件构造,而分步骤构建对象不过是整体构建算法的一个简单表现,或者说是一个附带产物。

何时选用生成器模式

建议在以下情况中选用生成器模式。

  • 如果创建对象的算法,应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。
  • 如果同一个构建过程有着不同的表示时。

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