天天看点

重载输出操作符

#include<iostream>
using namespace std;

class A{
public:
    A(int _a = ):aa(_a){}
    friend const A operator+(const A &a,const A &b);
    friend ostream & operator<<(ostream & out,const A & a);
    const A operator-(const A &a);

private:
    int aa;
};

const A operator+(const A &a,const A &b){
    return (a.aa + b.aa);
}
ostream & operator<<(ostream & out,const A & a){

    out<<a.aa<<endl;
    return out;
}
const A A::operator-(const A &a){
    return ((*this).aa-a.aa);
}
int main(){
    A a();
    A b();
    A c;
    A d;
    c = a+b;
    d = a-b;
    cout<<c<<endl;
    cout<<d<<endl;

}
           

输出操作符的重载,只能用友元函数的形式,不能是成员函数。

输出操作符的重载,返回了输出流的引用,可以用单一的输出语句,实现多个输出。

输出操作符返回的,一定不能是局部变量,只能是函数参数传递进来输出流对象。

输出操作符(<<)的重载,返回的ostream一定不能是const类型!!!

而且,输出操作符(<<)函数里的ostream参数,也不能是const类型。

因为,任何一次使得ostream成为const类型的声明,都将使得ostream成为一个不能被修改的常量!也意味着,不能再向ostream写入任何数据!

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