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chrome浏览器插件启动本地应用程序

chrome浏览器插件启动本地应用程序  

2014-04-20 00:04:30|  分类: 浏览器插件|举报|字号 订阅

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chrome的插件开发这里就不多讲了,本篇文章只讲如何调用谷歌浏览器的api启动本地的程序并与之通信

要启动本地的应用插件需要包括两部分的内容:

1)安装到浏览器的插件部分

2)放置在本地的json文件

第一部分就跟普通的谷歌浏览器插件是一样的,包括两个必须的文件:

1)background.js(名字不一定为background.........取你自己喜欢的也行)

2)manifest.json(这个名字就是固定的了.............取你自己喜欢的不行)

在谷歌浏览器中输入chrome://extensions/->勾选开发者模式->加载正在开发的扩展程序->选择你的扩展程序所在的文件夹(就是那个js文件和manifest.json所在文件夹)

现在,你的扩展程序已经加载到你的浏览器当中了

我们再看看manifest.json的内容:

{

"name" : "FastDownload",

"version" : "1.0.1",

"description" : "Get file download link fo Point",

"background" : { "scripts": ["background.js"] },

"permissions" : [

"nativeMessaging",

"contextMenus",

"downloads",

"tabs",

"http://*/*",

"https://*/*"

],

"minimum_chrome_version" : "6.0.0.0",

"manifest_version": 2

}

主要的是permissions那一项,因为,添加了"nativeMessaging"这一项是更本地应用程序通信的权限(新版的chrome建议使用这种方式),这样就可以跟本地的应用程序通信了

background的scripts就是刚才讲的那个script了

我们再看看这个background.js的内容:

//Author: match.yangwanqing

//Date: 2014.3.12

//Description: This is a javaScript file use for handle contextMenus action

//When click the contextMenus, it will sent the infomation to native app

//connect to native app

var port = null;

var nativeHostName = "fastdownload";//这个后面会讲,是chrome与本地程序通信的桥梁

var downloadID = null;

function getDownloadID(URL)

{

/*chrome.downloads.download({"url": URL},

function(tmpDownloadID)

{

downloadID = tmpDownloadID;

});*/

//chrome.downloads.cancel({"downloadid": downloadID});

chrome.downloads.search({"url": URL},

function(tmpID)

{

alert(tmpID[0].id +

"#" + tmpID[0].totalBytes +

"#" + tmpID[0].mime);

});

}

//onNativeDisconnect

function onDisconnected()

{

//alert("连接到FastDownload服务失败: " + chrome.runtime.lastError.message);

port = null;

}

//connect to native host and get the communicatetion port

function connectToNativeHost()

{

port = chrome.runtime.connectNative(nativeHostName);//根据配置文件连接到本地程序

port.onDisconnect.addListener(onDisconnected);

}

//调用connectToNativeHost函数连接到本地程序,完成后使用port.postMessage函数即可

//将信息写入I/O流与本地程序通信

function getClickHandler() {

return function(info, tab) {

connectToNativeHost();

//getDownloadID(info.linkUrl);

port.postMessage(info.linkUrl);

};

};

//在浏览器启动时即创建右键菜单,当点击使用Point下载的时候就会调用getClickHandler()函数处理

//信息并与本地程序通信

chrome.contextMenus.create({

"title" : "使用Point下载",

"type" : "normal",

"id": "FastDownloadMenu",

"contexts" : ["link"],

//"targetUrlPatterns":["*://*/*.*"],

"enabled": true,

"onclick" : getClickHandler()

});

上面说的这么神秘的配置文件就是最开始说到的第二部分:

fastdownload.json

我使用的测试环境是opensuse,ubuntu还有linuxdeepin,都是linux操作系统

我们需要新建一个路径

/etc/opt/chrome/native-messaging-hosts/

然后将fastdownload.json拷贝到该路径下,我们的插件在权限中加入"nativeMessaging"权限后就会到这个路径查找相应的配置文件,拷贝完成后记得保证该文件可以让其他人有读的权限,不然插件就会报找不到制定host的错误,因为它没有权限读取配置文件

注意该文件的名字中不能使用大写字母,只能使用小写字母加上"."这些符号进行命名

我们看一下这个配置文件(配置文件的叫法并不准确,暂且这么叫吧,大家理解就好,具体看官方说明)的内容:

{

"name": "fastdownload",

"description": "Chrome sent download url to native app.",

"path": "/home/yang/QtWork…wnloadPopup/build/home/yang/QtWork…wnloadPopup/build/FastDownloadPopup",

"type": "stdio",

"allowed_origins": [

"chrome-extension://iebejdppbfamhgbnpoacblnlhpllanfbs/"

]

}

其中,name的内容就是刚才backgroound.js中的那个nativeHostName变量的值

"description",随便你写,关于这个文件的描述

path,这个是重点,就是你的可执行文件所在的路径,一定要绝对路经(windows的好像不用,没试过),一定要确保权限可读,不然你还是没法启动该程序并与之通信

type就是数据的通信方式,目前只能是通过I/O流的方式,所以值只能是“stdio”

allowed_origins,这个就是允许谁访问啦,我们这里只允许ID为iebejdppbfamhgbnpoacblnlhpllanfbs的插件访问

注意,插件的ID会在你改变了存放路径等一些信息后有所改变,所以一定要确保配置文件所写的ID跟你的扩展插件的ID是相同的,至此,整个插件的内容就算完成了,在谷歌浏览器中右键看看效果吧!

下面给出c++中接受数据的代码:

unsigned int length = 0;

//read the first four bytes (=> Length)      
//getwchar: receive char from stdin      
//putwchar: write char to stdout      
for (int i = 0; i < 4; i++)      
{      
length += getwchar();      
}      
//read the json-message      
fileURL = "";      
for (int i = 0; i < length; i++)      
{      
fileURL += getwchar();      
}      
//浏览器端传来的数据会有一个双引号引在两端      
fileURL = fileURL.mid(1,fileURL.length()-2);      

这段代码可以放在main函数中也可以放在其他函数中,发挥你的想象吧!当然读取的方式不止这一种,具体需求因人而异

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