今天在研究 G++ 2.91.57 源码中auto_ptr智能指针的时候,发现mutable这个从没用过的关键字,整理一下,以备后用。
mutable 意为“可变的、意变的”。被mutable关键字修饰的变量,将永远处于可变状态,即使在一个const函数中,例如:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(string msg, int n):strMsg(msg), nCount(n) {}
void changeMsg() const
{
strMsg = "Hello ddj";
//nCount = 12;
}
void print() const
{
cout<<strMsg<<" "<<nCount<<endl;
}
private:
mutable string strMsg;
int nCount;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Base b("ddj", 24);
b.print();
b.changeMsg();
b.print();
system("pause");
return 0;
}
声明变量strMsg为mutable,这样在changeMsg()中该值可以改变成“Hello ddj”。
而nCount由于是普通成员变量,如果在changeMsg()中修改该值时,编译时VS2010会报错:error C3490: 由于正在通过常量对象访问“nCount”,因此无法对其进行修改。
输出结果如下:
