1.内联函数
在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值:
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
为这么一个小的操作定义一个函数的好处有:
① 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多
② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多
③ 使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现
④ 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代码
虽然有这么多好处,但是写成函数有一个潜在的缺点:调用函数比求解等价表达式要慢得多。在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作:调用前要先保存寄存器,并在返回时恢复,复制实参,程序还必须转向一个新位置执行
C++中支持内联函数,其目的是为了提高函数的执行效率,用关键字 inline 放在函数定义(注意是定义而非声明,下文继续讲到)的前面即可将函数指定为内联函数,内联函数通常就是将它在程序中的每个调用点上“内联地”展开,假设我们将 max 定义为内联函数:
inline int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
则调用:cout << max(a, b) << endl;
在编译时展开为:cout << (a > b ? a : b) << endl; 从而消除了把 max写成函数的额外执行开销。
Google C++编码规范中则规定得更加明确和详细:
内联函数:
Tip: 只有当函数只有 10 行甚至更少时才将其定义为内联函数.
来自 <https://blog.csdn.net/BjarneCpp/article/details/76044493#commentBox>