#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int n,m,i,j,k,min,b1,b2,z3;
int e[7][7],dis[7],book[7]={0};//这里对book数组进行了初始化
int inf=99999999;
int count=0,sum=0;//count用来记录生成树中顶点的个数,sum用来存储路径之和
//读入n和m,n表示顶点个数,m表示边的条数
cout<<"请分别输入原图顶点个数n,边的条数m:"<<endl;
cin>>n>>m;
//初始化
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=n;j++){
if(i==j){
e[i][j]=0;
}
else
e[i][j]=inf;
}
}
//读入边
cout<<"请依次输入m条边,每条边起点为b1,终点为b2,权重为z3。即b1->b2(z3):"<<endl;
for(i=1;i<=m;i++){
//读入每一条边
cin>>b1>>b2>>z3;
//这里是无向图,所以需要将边反向再存储一遍
e[b1][b2]=z3;
e[b2][b1]=z3;
}
//初始化dis数组,这里是1号顶点到其余各个顶点的初始距离,因为当前生成树中只有1号顶点
for(i=1;i<=n;i++){
dis[i]=e[1][i];
}
//Prim核心部分开始
//将1号顶点加入生成树
book[1]=1;//这里用book来标记一个顶点是否已经加入生成树
count++;
while(count<n){
min=inf;
for(i=1;i<=n;i++){
if(book[i]==0&&dis[i]<min){
min=dis[i];
j=i;
}
}
book[j]=1;
count++;
sum+=dis[j];
//扫描当前顶点j所有的边,再以j为中间点,更新生成树到每一个非树顶点的距离
for(k=1;k<=n;k++){
if(book[k]==0&&dis[k]>e[j][k]){
dis[k]=e[j][k];
}
}
}
cout<<"该图的最小生成树的边的总长度之和最短为: "<<sum;//打印结果
getchar();
return 0;
}
/*
Prim算法流程:
1、从任意一个顶点开始构造生成树,假设就从1号顶点吧。首先将顶点1
加入生成树中,用一个一维数组book来标记哪些顶点已经加入了生成树。
2、用数组dis记录生成树到各个顶点的距离。最初生成树中只有1号顶点,
有直连边(直接相连的边)时,数组dis中存储的就是1号顶点到该顶点的边
的权值,没有直连边的时候就是无穷大,即初始化dis数组。
3、从数组dis中选出离生成树最近的顶点(假设这个顶点为j)加入到生成树
中(即在数组dis中找最小值)。再以j为中间点,更新生成树到每一个非树顶
点的距离(就是松弛啦),即如果dis[k]>e[j][k]则更新dis[k]=e[j][k]。
4、重复第三步,直到生成树中有n个顶点为止。
5、该算法时间复杂度为O(logM)。
*/