这篇文章主要是分析tsdev的设备结点的访问的,通过此分析,也会领悟到整个中断过程和事件上报(event处理)的过程。关于设备结点的访问肯定离不开我们平时谈到的操作指针,与tsdev设备对应的操作指针就是&tsdev_fops(其是tsdev_handler结构体中的一员)。这时有人肯定有一点疑惑,在input文件夹下那么多的.c文件,每个文件都会有对应的input_handler结构体,也就是会有相应的&input_fops指针操作指针,这样一来,我们怎么知道使用哪个操作指针哦?好的,我们先来看看以下代码:
input子系统的初始化
static int __init input_init(void) { int err; err = class_register(&input_class);//这里注册了一个类,所有的input device都是属于此类的,在sys系统表现为所有input device都会在/dev/class/input目录下。 if (err) { printk(KERN_ERR "input: unable to register input_dev class/n"); return err; } err = input_proc_init();//在/proc下面建立相关的交互文件. if (err) goto fail1; err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);//然后注册主设备号INPUT_MAJOR(13),次设备号0~255,操作指针是&input_fops if (err) { printk(KERN_ERR "input: unable to register char major %d", INPUT_MAJOR); goto fail2; } return 0; fail2: input_proc_exit(); fail1: class_unregister(&input_class); return err; } Input_fops定义如下: static const struct file_operations input_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = input_open_file, }; 打开文件所对应的操作函数为input_open_file.代码如下示: static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file) { struct input_handler *handler = input_table[iminor(inode) >> 5]; const struct file_operations *old_fops, *new_fops = NULL; int err; if (!handler || !(new_fops = fops_get(handler->fops))) return -ENODEV;//找到handler后就判断它是否存在,同时判断它是否有操作指针。 iminor(inode)作用是通过设备结点,可以求出设备的次设备号。input_table是input_handler结构体的全局数组,通过次设备号右移5位后,在数组中找到相应的handler。到这里就有点眉目了吧,我们通过input_table这个全局数组,很方便的找到了我们设备对应input_handler。对于我们上面的实例,我们可以通过tsdev中设备的此设备号,得到对应的tsdev_handler。 if (!new_fops->open) { fops_put(new_fops); return -ENODEV; } old_fops = file->f_op; file->f_op = new_fops;//以上两行完成了对handler->fops操作指针的保存 err = new_fops->open(inode, file);//如果存在open就调用 if (err) { fops_put(file->f_op); file->f_op = fops_get(old_fops); } fops_put(old_fops); return err; } 到这里大家应该明白了吧,总的来说,如果对设备结点进行open操作后,由上诉代码就会完成其设备对应的handler的查找,再转向对handler的操作指针中open函数的调用。具体问题具体分析,我们现在来分析一下tsdev_open的代码吧。 static int tsdev_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
int i = iminor(inode) - TSDEV_MINOR_BASE;//这样就可以得到在tsdev_table[]中的序号了
struct tsdev_client *client;
struct tsdev *tsdev;
int error;
if (i >= TSDEV_MINORS)
return -ENODEV; error = mutex_lock_interruptible(&tsdev_table_mutex);
if (error)
return error;
tsdev = tsdev_table[i & TSDEV_MINOR_MASK];//然后在数组中取出对应的tsdev
if (tsdev)
get_device(&tsdev->dev);//增加tsdev中的device的引用计数
mutex_unlock(&tsdev_table_mutex); if (!tsdev)
return -ENODEV; client = kzalloc(sizeof(struct tsdev_client), GFP_KERNEL);//向内核申请一个tsdev_client的数据结构的空间
if (!client) {
error = -ENOMEM;
goto err_put_tsdev;
} spin_lock_init(&client->buffer_lock);
client->tsdev = tsdev;//使tsdev与client联系起来
client->raw = i >= TSDEV_MINORS / 2;
tsdev_attach_client(tsdev, client);//把client挂在tsdev的client_list列表上 error = tsdev_open_device(tsdev);
if (error)
goto err_free_client; file->private_data = client;//将client赋给file的私有区
return 0; err_free_client:
tsdev_detach_client(tsdev, client);
kfree(client);
err_put_tsdev:
put_device(&tsdev->dev);
return error;
} 我们来分析一下tsdev_open_device的代码: static int tsdev_open_device(struct tsdev *tsdev)
{
int retval; retval = mutex_lock_interruptible(&tsdev->mutex);
if (retval)
return retval; if (!tsdev->exist)
retval = -ENODEV;
else if (!tsdev->open++) {
retval = input_open_device(&tsdev->handle);
if (retval)
tsdev->open--;
} mutex_unlock(&tsdev->mutex);
return retval;
} 可以看出input_open_device是重点,else if(!tsdev->open++)可以看出判断是否是第一次打开的。如果是第一次打开就调用input_open_device函数,我们来分析一下这个函数代码吧: int input_open_device(struct input_handle *handle)
{
struct input_dev *dev = handle->dev;//从handle中获得input_dev结构体
int retval; retval = mutex_lock_interruptible(&dev->mutex);
if (retval)
return retval; if (dev->going_away) {
retval = -ENODEV;
goto out;
} handle->open++;//增加handle的引用计数 if (!dev->users++ && dev->open)//如果是第一次打开的,并且dev存在open函数,这样就直接调用dev->open(dev)
retval = dev->open(dev); if (retval) {
dev->users--;
if (!--handle->open) {
synchronize_rcu();
}
} out:
mutex_unlock(&dev->mutex);
return retval;
} 可以看出这里存在原子操作。 在分析对设备结点read和write的时候,我们先来分析一下tsdev的事件处理。还记得我们在第一篇文章中分析了触摸屏的中断了吗?每次触笔按下,AD数据转换,最后到触笔抬起的整个过程中,有两次事件上报,一次是AD几次数据转换后的值,填充到ts.xp和ts.yp的数据缓冲区里,当填满后再求均值,最后把key和abs事件上报。第二次事件上报是,当触笔抬起的时候将key和abs的事件上报。好的,现在我们来好好分析一下吧。 我们先来分析第一次的事件上报的过程吧,我们又回到touch_timer_fire函数代码当中来,注意一下的代码: input_report_abs(ts.dev, ABS_X, ts.xp);
input_report_abs(ts.dev, ABS_Y, ts.yp); input_report_key(ts.dev, BTN_TOUCH, 1);
input_report_abs(ts.dev, ABS_PRESSURE, 1); 想必大家很熟悉了,其实这3者都封装了input_event函数,我们拿其中一个来分析一下吧! static inline void input_report_abs(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
{
input_event(dev, EV_ABS, code, value);/可以看到是对EV_ABS事件的处理
}
我们继续深入: void input_event(struct input_dev *dev,
unsigned int type, unsigned int code, int value)//这里的参数对应的顺序是:ts.dev,EV_ABS,ABS_X,ts.xp
{
unsigned long flags; if (is_event_supported(type, dev->evbit, EV_MAX)) {//首先判断设备是否支持这类功能 spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags);
add_input_randomness(type, code, value);
input_handle_event(dev, type, code, value);//这个函数很重要,我们来看看这里面的代码吧
spin_unlock_irqrestore(&dev->event_lock, flags);
}
} 这个代码很长,我们不需要全看,我们只需要看看我们需要的部分。 static void input_handle_event(struct input_dev *dev,
unsigned int type, unsigned int code, int value)
{
int disposition = INPUT_IGNORE_EVENT; switch (type) {//很明显,type是EV_ABS case EV_SYN:
switch (code) {
case SYN_CONFIG:
disposition = INPUT_PASS_TO_ALL;
break; case SYN_REPORT:
if (!dev->sync) {
dev->sync = 1;
disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS;
}
break;
}
break; case EV_KEY:
if (is_event_supported(code, dev->keybit, KEY_MAX) &&
!!test_bit(code, dev->key) != value) { if (value != 2) {
__change_bit(code, dev->key);
if (value)
input_start_autorepeat(dev, code);
} disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS;
}
break; case EV_SW:
if (is_event_supported(code, dev->swbit, SW_MAX) &&
!!test_bit(code, dev->sw) != value) { __change_bit(code, dev->sw);
disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS;
}
break; case EV_ABS://这里就是我们需要关注的地方了,
if (is_event_supported(code, dev->absbit, ABS_MAX)) {//这里判断是否支持ABS_X这个值 value = input_defuzz_abs_event(value,
dev->abs[code], dev->absfuzz[code]);//这个函数的具体操作我还是没办法弄明白,希望明白的同志和我说一声啦! if (dev->abs[code] != value) {//如果不同,我们就把新的value赋给abs[code]。
dev->abs[code] = value;
disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS;//这个很重要,为最后的操作做好了铺垫。我们直接来看看程序的结尾处吧!
}
}
break; case EV_REL:
if (is_event_supported(code, dev->relbit, REL_MAX) && value)
disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS; break; case EV_MSC:
if (is_event_supported(code, dev->mscbit, MSC_MAX))
disposition = INPUT_PASS_TO_ALL; break; case EV_LED:
if (is_event_supported(code, dev->ledbit, LED_MAX) &&
!!test_bit(code, dev->led) != value) { __change_bit(code, dev->led);
disposition = INPUT_PASS_TO_ALL;
}
break; case EV_SND:
if (is_event_supported(code, dev->sndbit, SND_MAX)) { if (!!test_bit(code, dev->snd) != !!value)
__change_bit(code, dev->snd);
disposition = INPUT_PASS_TO_ALL;
}
break; case EV_REP:
if (code <= REP_MAX && value >= 0 && dev->rep[code] != value) {
dev->rep[code] = value;
disposition = INPUT_PASS_TO_ALL;
}
break; case EV_FF:
if (value >= 0)
disposition = INPUT_PASS_TO_ALL;
break; case EV_PWR:
disposition = INPUT_PASS_TO_ALL;
break;
} if (type != EV_SYN)
dev->sync = 0; if ((disposition & INPUT_PASS_TO_DEVICE) && dev->event)
dev->event(dev, type, code, value); if (disposition & INPUT_PASS_TO_HANDLERS)
input_pass_event(dev, type, code, value);//很明显,我们满足if语句里面的要求,我们再往下看看吧!
} static void input_pass_event(struct input_dev *dev,
unsigned int type, unsigned int code, int value)
{
struct input_handle *handle; rcu_read_lock(); handle = rcu_dereference(dev->grab);
if (handle)//如果input device 被强制指定了handler的话,我们就执行指定的handler的event函数。关于如何强制指定handler是与ioctl标志为EVIOCGRAB有关的。
handle->handler->event(handle, type, code, value);
else//如果不是强制的话,我们就来遍历dev->h_list列表,我们知道handle是挂在这个链表上面的。
list_for_each_entry_rcu(handle, &dev->h_list, d_node)//这个就是一个遍历过程,目的就是为了找到哪个handle被打开了,只有handle被打开后,它才可以接受事件,我们也就可以调用其对应的handler->event了。
if (handle->open)
handle->handler->event(handle,
type, code, value);
rcu_read_unlock();
}
在tsdev中.这个event函数对应的代码为: static void tsdev_event(struct input_handle *handle, unsigned int type,
unsigned int code, int value)
{
struct tsdev *tsdev = handle->private;
struct input_dev *dev = handle->dev;
int wake_up_readers = 0; switch (type) { case EV_ABS:
switch (code) { case ABS_X:
tsdev->x = value;
break; case ABS_Y:
tsdev->y = value;
break; case ABS_PRESSURE:
if (value > dev->absmax[ABS_PRESSURE])
value = dev->absmax[ABS_PRESSURE];
value -= dev->absmin[ABS_PRESSURE];
if (value < 0)
value = 0;
tsdev->pressure = value;
break;
}
break; 我只是截取了与我们有关的本分