线程对象状态
C++11中,线程对象(
std::thread
)创建后,有两种状态:
- joinable
- nonjoinable
那么分别在什么情况下处于上面两种状态呢?
状态转换
线程对象通过默认构造函数构造后状态为
nonjoinable
;线程对象通过
有参构造函数
创建后状态为
joinable
。
joinable状态
的线程对象被调用
join()或者detach()
会变成
nonjoinable状态
。

题外话:推荐一个在线画流程图的网站:ProcessOn
线程对象析构
线程对象析构时,会判断线程的状态。如果线程处于
nonjoinable状态
时,会调用
terminate()函数
直接令程序退出。
VisualStudio中的实现版本为:
~thread() _NOEXCEPT
{ // clean up
if (joinable())
_XSTD terminate();
}
也就是说,创建一个可运行(创建时传入线程函数)的线程对象后,必须对该线程对象进行处理,要么调用join(),要么调用detach(),否则线程对象析构时程序将直接退出。
参考资料
C++在声明一个线程之后不写join()函数或者detach()函数,程序就会报错,这是为什么呢?
C++11多线程:thread头文件