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《原子之心》种族主义漫画引争议:涉嫌歧视黑人!官方下场道歉

作者:蒸汽游戏资讯

游戏介绍:

《原子之心》这款游戏描绘了一条架空的世界线,在这条世界线上的苏联因科学技术突飞猛进一飞冲天,变得比历史上还要猛。20世纪50年代,苏联的科学家就搞出了量子计算机,科学家还用计算机预测未来的音乐风格,把未来音乐挪到现在播放。但量子计算机能够预测的,不仅仅只有音乐而已,可能还有未来的动画片。《原子之心》的主要场景是科学设施,游戏内设置有娱乐室,娱乐室类似于《生化危机》的安全屋,可供玩家进行存档操作,且大多数娱乐室都配备了一台电视。这时候关键点来了,电视里播放的内容,是1969年首播的苏联动画短片:《兔子等着瞧》(Ну,погоди!)。

《原子之心》种族主义漫画引争议:涉嫌歧视黑人!官方下场道歉

《兔子等着瞧》这个动画片,由莫斯科的苏联动画电影制片厂出品,在苏联的地位堪比我们印象里的《猫和老鼠》。只是动画中的角色被替换成了更有俄罗斯当地特色的动物,正派是一只温文尔雅的兔子,反派也变成了一只经典想抓兔子却死活抓不到的大灰狼。片名《兔子等着瞧》,就是取自大灰狼的经典台词:“好吧,兔子,走着瞧!”

《兔子等着瞧》本来是短篇动画,但在第一集播出后,苏联民众反响很好,请求制作续集的来信络绎不绝。截止至1987年,《兔子等着瞧》又接连制作了16集;苏联解体后,还额外续了5集。根据2014年的一项全俄民意调查,《兔子等着瞧》以20%的得票率当选俄罗斯历史上最受欢迎的动画片。

《原子之心》种族主义漫画引争议:涉嫌歧视黑人!官方下场道歉

上图为:1984年生产的一款山寨任天堂Game& Watch游戏机

这台游戏机就是以《兔子等着瞧》作为主题

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1988年的一张《兔子等着瞧》主题邮票

苏联解体后,俄罗斯和西方观众都注意到了《兔子等着瞧》和《猫和老鼠》等西方卡通片的相似之处。类型题材都很类似。不过在2007年俄罗斯《报纸报》(gzt.ru)的一期采访中,导演维亚切斯拉夫·科特约诺奇金表示,直至他的儿子、《兔子等着瞧》的另一位导演,在1987年买了一台录像机,他才第一次看到《猫和老鼠》。

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科特约诺奇金的照片,摄于1985年

但科特约诺奇金也承认,他在创作中借鉴了二战之后从德国引进苏联的一批迪士尼动画。这解释了《兔子等着瞧》和《猫和老鼠》等上世纪西方动画片的共通之处——比如针对少数族裔的刻板印象。

以《猫和老鼠》为例,早期剧集中的不少片段含有相当严重的种族歧视色彩,例如用大红色嘴唇的形象代指黑人,借狼狈的汤姆讽刺印第安人。

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特别是以房子里女仆或主人身份出现的黑人女性,也被认为是刻板印象的代表。自20世纪60年代起,一部分《猫和老鼠》片段先后遭到重制或删减。

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相比之下,《兔子等着瞧》只有一个画面出了问题,此前也从未引起上纲上线的争议。直到引用了动画片段的《原子之心》发售后,这个角落中的画面才经由互联网迅速传播,激起了西方玩家对《原子之心》涉嫌种族主义的指控。

在1978年首播的第12集,兔子和大灰狼来到了一座历史博物馆,它们的嬉笑打闹导致一座非洲部落成员的塑像射出了手中的弓箭。问题就出在这座画有巨大红色嘴唇、疑似丑化的塑像上。

国外媒体PCGamer报道并传播了社交媒体上的一些批评声音。PCGamer进一步指出,《原子之心》不仅保持了动画片段的完整性,而且在播放动画之前也没有给玩家任何警告或上下文提示。作为参考,21世纪的视频网站将标记对《猫和老鼠》备份的免责声明或警告,例如“种族主义内容警告”或“节目包括对人或文化的负面描述和/或虐待”。

面对上述指控,原子之心(Heartof Atoms)的开发商蒙菲什工作室(MundfishStudio)迅速做出了回应。2月25日,Mundfish通过IGN编辑向玩家发布了道歉声明:

“Mundfish开发团队感谢PCGamer内容贡献者让我们注意到这种缺乏敏感性。如果使用复古风格的漫画或音乐造成了伤害或侮辱,我们深表歉意。我们将编辑有问题的内容。”

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在《原子之心》上映前后,官方一直纠结于政治敏感问题,并对大多数争议采取回避态度。

抵制《原子之心》的玩家和媒体仍在积极寻找游戏内外的任何攻击性元素,并在社交媒体上发布。它指出,一集45年未被抗议的漫画存在种族歧视,这可能是迄今为止这场争议造成的唯一贡献。