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【Android开发】图形图像处理技术-绘制几何图形

常见的几何图形包括点、线、弧、矩形等。在Android中,Canvas类提供了丰富的绘制几何图形的方法,通过这些方法,可以绘制出各种几何图形。常用的几何图形的绘制方法如下所示:

1. 画一个圆使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐标、radius是半径、paint是画笔,就是画图的颜色;

2. 在画图的时候还要有注意,你所画的矩形是实心(paint.setStyle(Paint.Style.FILL))还是空心(paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

画图的时候还有一点,那就是消除锯齿:paint.setAntiAlias(true);

3. 还有就是设置一种渐变颜色的矩形:

     Shader mShader = new LinearGradient(0,0,100,100, new int[]{Color.RED,Color.GREEn,Color.BLUE,Color.YELLO},null,Shader.TileMode.REPEAT);

ShapeDrawable sd;

//画一个实心正方形

sd = new ShapeDrawable(new RectShape());

sd.setBounds(20,20,100,100);

sd.draw(canvas);

//一个渐变色的正方形就完成了

4. 正方形:drawRect:canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint)

这里的left、top、right、bottom的值是:

left:是矩形距离左边的X轴

top:是矩形距离上边的Y轴

right:是矩形距离右边的X轴

bottom:是矩形距离下边的Y轴

5. 长方形:他和正方形是一个原理,这个就不用说了

6. 圆角矩形:drawRoundRect(RectF rect,float rx,float ry,Paint paint);

例子:RectF  rectf=new RectF(40,20,80,40); 

canvas.drawRonudRect(rectf,6,6,paint);

7. 椭圆形:记住,这里的Rectf是float类型的

RectF re = new Rect(left, top, right, bottom);

canvas.drawOval(re,paint);

8.绘制一条线:drawLine(float startX,float startY,float stopX,float stopY, paint);

9.绘制多条线:drawLine(float[] pts,Paint paint);

例子:(绘制出了一个三角形)

drawLine(new float[]{10,10,30,10,30,10,15,30,15,30,10,10},paint);

10.绘制一个点:drawPoints(float x,float y,Paint paint)

设置Paint画笔的例子:

Paint paint=new Paint();//创建一个采用默认设置的画笔
paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿的功能
paint.setColor(Color.RED);//设置颜色为红色
paint.setStrokeWidth(2);//笔触的宽度为2像素
paint.setStyle(Style.STROKE);//填充样式为描边(实心是Style.FILL)           

下面用一个实例来应用Canvas的绘制功能,绘制一个由5种不同颜色的圆形组成图案

用来显示自定义的绘图类的布局文件

res/layout/main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:id="@+id/frameLayout1"
    android:orientation="vertical"
    >

</FrameLayout>           

打开MainActivity,在文件中创建名为MyView的内部类,继承android.view.View类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:

MainActivity:

package com.example.test;  
  
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
  
public class MainActivity extends Activity {  
	
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        
        //获取布局文件中添加的帧布局管理器
        FrameLayout ll=(FrameLayout)findViewById(R.id.frameLayout1);
        //将自定义的MyView视图添加到帧布局
        ll.addView(new MyView(this));
	}  
    
    public class MyView extends View{


		public MyView(Context context) {
			super(context);
			// TODO Auto-generated constructor stub
		}


		@Override
		protected void onDraw(Canvas canvas) {
			canvas.drawColor(Color.WHITE);//指定画布的背景颜色为白色
			Paint paint=new Paint();//创建采用默认的画笔
			paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿功能
			paint.setStrokeWidth(3);//设置笔触的宽度
			paint.setStyle(Style.STROKE);//设置填充样式为描边
			
			paint.setColor(Color.BLUE);//设置画笔颜色
			canvas.drawCircle(50, 50, 30, paint);//绘制蓝色的圆形
			
			paint.setColor(Color.YELLOW);//设置画笔颜色
			canvas.drawCircle(100, 50, 30, paint);//绘制黄色的圆形
			
			paint.setColor(Color.BLACK);//设置画笔颜色
			canvas.drawCircle(150, 50, 30, paint);//绘制黑色的圆形
			
			paint.setColor(Color.GREEN);//设置画笔颜色
			canvas.drawCircle(75, 90, 30, paint);//绘制绿色的圆形
			
			paint.setColor(Color.RED);//设置画笔颜色
			canvas.drawCircle(125, 90, 30, paint);//绘制红色的圆形
			super.onDraw(canvas);
		}
    
    }
}             

效果如图

【Android开发】图形图像处理技术-绘制几何图形

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/45177289

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