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存储越先进,损失越大?首款RTXIO游戏平均帧率降了10%!NVIDIA在2020年9月推出了GPU加速存储技术RTXI

作者:科技评论猿

存储越先进,损失越大?首款RTX IO游戏平均帧率降了10%!

NVIDIA在2020年9月推出了GPU加速存储技术RTX IO,目标是加速游戏的载入,减少游戏卡顿,缩小游戏安装包和游戏文件的空间占用。从RTX IO技术推出到现在,CPU升级到了13代酷睿,RTX 40显卡发布多时,DDR5内存、PCIe 4.0 SSD已经普及,而首款支持RTX IO技术的游戏《Forspoken》终于发布。

不过德国硬件媒体PC Games Hardware对该游戏测试时发现,采用PCIe 4.0 SSD比采用SATA SSD,游戏的平均帧率下降了10%左右。此外,对于游戏卡顿的1%百分位FPS,各类存储之间并没有太大差异。

此外,之前PC Games Hardware也对DirectStorage API效果进行了测试,加快游戏载入和降低CPU占用率的效果还是非常明显的。

存储越先进,损失越大?首款RTXIO游戏平均帧率降了10%!NVIDIA在2020年9月推出了GPU加速存储技术RTXI
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存储越先进,损失越大?首款RTXIO游戏平均帧率降了10%!NVIDIA在2020年9月推出了GPU加速存储技术RTXI
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