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设计模式——开闭原则

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。

具体实现:为系统定义一个相对稳定的抽象层,而将不同的实现行为移至具体的实现层中完成。在很多面向对象编程语言中都提供了接口、抽象类等机制,可以通过它们定义系统的抽象层,再通过具体类来进行扩展。如果需要修改系统的行为,无须对抽象层进行任何改动,只需要增加新的具体类来实现新的业务功能即可,实现在不修改已有代码的基础上扩展系统的功能,达到开闭原则的要求。

JAVA例子

/**
 * 抽象类图标
 */
public abstract class AbsChat {
    public void display() {
        System.out.println("AbsChat");
    }
}
/**
 * 柱状图
 */
public class BarChat extends AbsChat {
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("BarChat");
    }
}
/**
 * 饼图
 */
public class PieChat extends AbsChat {
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("PieChat");
    }
}
/**
 * 系统调用图型显示
 */
public class ChatDisplay {
    private AbsChat chat = null;
    public ChatDisplay(AbsChat chat) {
        this.chat = chat;
    }
    public void setChat(AbsChat chat) {
        this.chat = chat;
    }
    public void display() {
        chat.display();
    }
}
/**
 * 系统调用相应的图型显示
 */
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //修改系统代码的时候替换BarChat就好了,如果使用Spring框架替换Bean配置就好了,不用修改代码,直接添加代码就好了
        AbsChat chat = new BarChat();
//        AbsChat chat = new PieChat();
        ChatDisplay chatDisplay = new ChatDisplay(chat);
        chatDisplay.display();
    }
}
           

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