天天看点

2022年度总结:边看恋爱番,边玩gal

作者:游戏时光VGtime

最近看到许多熟人都在发自己的年度,相比他们这一年玩几百个游戏,打上百个白金的丰富人生来说,我的2022年应该就寒酸多了……基本上都是在加班和换工作的过程中度过,不过就算忙里偷闲,我也还是打了十几个游戏吧,顺便还看了一些动画,而且还运气不错,没有踩雷。

刚好最近看了一下我自己的网易云音乐总结,非常之二次元,就正好借用四首歌来区分一下吧。

春天:大家都一样

《みんなおなじ》(大家都一样)是《因为不是真正的伙伴而被逐出勇者队伍,流落到边境过上慢生活》的这部动画的ED。

年初那会儿我正好换了工作,虽然工作强度很高,但每天的休息时间多了2个小时,相对而言也算是体验了一下“慢生活”吧,于是这部番就很符合我当时的心情了。

和两情相悦的金毛妹一起同居一起种田,主人公也是挺爽的。

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顺带一提,这部作品还推出了衍生的种田RPG,还挺好玩的。

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三色绘恋+TE

当时因为麻麻注意力全在小孩子身上,忽然有一种特别缺爱的感觉,于是那段时间我也开启了狂玩galgame之路,第一部就是《三色绘恋》了。记得那段时间刚好看到了制作方被罚的事情,就想难得有个质量还不错的国产gal,是时候支持下了,便玩了玩《三色绘恋》。我先玩了之前因为骨科原因被从 Steam 下架的《三色绘恋S》,不得不说,完全没有18X内容的情况下能做到这个地步,也是有点厉害的。

至于正篇《三色绘恋》,虽然比起十一区那些经典作品还存在一些不足之处,但制作水准也算相当高了。

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不过吧,春季这段时间官方也干了一件惹众怒的事情,就是推出了DLC《三色绘恋 True End》。不少人以为是一个体量很大的作品,但其实只是1个多小时的水货,这也就算了;结局并不照顾所有玩家,妹妹和小菊都是败犬,这也就算了。让人意想不到的是,连叶心线对应小菊线,迟菓线对应文芷线这个设定都直接吃了。具体发生了些什么,看Steam的评论以及现在LSP各条微博下玩家的怨念,你大概可以了解一二……

孤独的生还者

这算是我今年买到的最贵的游戏了。这款游戏我以前就一直想在掌机上玩到,奈何大号是日服,游戏并没有人代理,所以直到咸鱼上有人代购 Limited Run Games 的PSV实体卡,我才得以玩到这款游戏。

这个独立游戏营造的恐怖氛围还是很吸引人的,让人浮想联翩的回忆、幻觉也让整个故事变得很耐人寻味,各个颜色的结局充满了挑战……由于白金难度不低,我2022年也没能完成这个目标,等今后吧。

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沙滩排球3

在淘宝禁止销售列表中的游戏,想要买到也是不容易,不过我在咸鱼上还是找到了用各种骚操作规避屏蔽的大佬收了这盘游戏。不得不说,虽然我有PSV可以随身携带,这种游戏还是只能偷偷玩……不过打起来有点累,最后通了玛丽和果皇的结局之后就暂时弃坑了。

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进化之地2

很早之前我就听政宗吹过这款游戏,只不过当时我还沉迷于各种超冷门游戏,并没有在意。趁着这款游戏手游版发售之际,我搞到了Switch版本试了一试,然后就直呼牛逼。虽然看英文看起来还是有点吃力……

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后来我实在对这个游戏太感兴趣了,在ebay上翻来覆去找了个西班牙老哥卖实体版,包邮的,辗转一个多月拿到手里总算心满意足。

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夏天:我没在开玩笑

《ふざけてないぜ》(我没在开玩笑)绝对是我今年听过最欢乐的一首歌了。原本《女友成双》这种后宫番我是没多大兴趣看下去的,但听到这个 OP 之后我就被圈进去了,就像当年听到《Key to My Heart》而开坑《宿命传说2》一样。

唱这首歌的乐队拍的 MV 也非常欢乐,优兔网有人评论说他们简直就像隔壁邻居组成的乐队一样,说的真是太贴切了。

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虽然说三观是及其不正确吧,但《女友成双》当搞笑番还是可以的,也算是我那段时间补充二次元Power的一环了。

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恋爱成双

来了!我的年度游戏就是这个了。

Asa Project 这个专门出欢乐 Galgame 的公司,这次一反常态的选择了一个非常敏感的话题——劈腿,再加上共通线营造的各种沉重气氛,算是给一直玩他们家游戏的粉丝们一个意外吧。这次游戏对四大女主角的描写都很丰富,有了制作出在galgame大赏榜上有名佳作《恋爱X决胜战》的经验,这次其他女主角们在单个女主角的个人路线中也非常活跃,让玩家不断地感受到她们的全新魅力。比如女主之一结爱,她在煌线里的黄段子真是让人太爱了。

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当然,我顺带还补了很多Asa Project的老作品,不得不说《恋爱X决胜战》确实有它的独到之处,难怪在一群怪物面前也能拿个安慰奖……

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冥婚交友中心

这个游戏很有噱头,不过我玩下来的感受基本就是纯拔作了,色色要素还是做的很充分的。

当然,光是这样这个游戏并没有写到总结里的价值,它有意思的地方还在于养成。那些小游戏意外还挺难的,要赚钱、要恢复精力,又要增加好感度,这可比看色色要花的时间多多了。

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可惜的是我打的太快了,后面游戏出了中文语音补丁,我倒是懒得再从头打一遍了,我倒是很好奇中文配音怎么配小黄文,等哪天空了吧(不存在的)……

死或生5+,以及 Last round

玩这个游戏简单来说,就是我被老婆暴打了一顿(游戏里),然后被网友暴打了一顿,最后被电脑暴打。

比起《街霸》系列来说,《死或生》的系统、连段等都要复杂很多,所以我就各种被暴打了。至于刷白金,真是有点不敢想象,光是一个角色的全连段就快把我劝退了。

当然,玩这种游戏还是很有动力的,毕竟光荣的建模都很不错,角色们很养眼……

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夜廻3

不少播了这个游戏的UP对它的评价都不是很高。

这作确实没有达到《深夜廻》的高度,在有些玩家眼中可能也没有初玩《夜廻》的那股新鲜劲,不过我个人还是比较喜欢游戏的故事的,而且虽然游戏中没有明确提起,这款游戏能挖掘的秘密还是有不少的,比如最终 Boss 其实和传说中的“太岁”有关系啊,为什么游戏的画面平时会有轻微抖动啊,为什么更新了这么多次之后学校门口张贴的告示还是“错的”啊……

总之这款游戏还是不错的,现在 Switch 也可以玩到系列全三作的中文版了,有兴趣的玩家可以去体验下日本一这除了《魔界战记》之外目前最有人气的系列……

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秋天:听了好多失恋的歌

虽然《夏日重现》是夏季开播的番剧,但等到它24集全部播完,已经快要入秋,所以我循环播放ED《失恋ソング沢山聴いて 泣いてばかりの私はもう》的时候已经是秋天了。难得跟风追了一次番,这次我并没有踩雷,没想到已经被人玩烂的时间回溯在《夏日重现》里还是被玩出了新花样,值得点赞。

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其实唱ED的りりあ今年还唱了另一部动画《泡泡》的主题曲,只不过这部动画实在太一言难尽了,她唱的不错耶因为动画的原因有点减分。

顺带一提,《夏日重现》也是要改编游戏的,但我已经看过所有谜底,实在很难想象改编的游戏还能给我什么惊喜,所以一直很犹豫要不要预定……

匿名代码

就在前几天,制作《匿名代码》的MAGES.社长志仓千代丸宣布不做社长了。不知道他是因为《匿名代码》表现不佳引咎辞职呢,还是感觉累了不想干了呢,总而言之对于接下来每部作品都没法超越成名作《命运石之门》的MAGES.来说,他的辞职(或者说降职?)不知道是好是坏,希望他不做社长并且“继续作为创作者活动”之后,能给我们一点惊喜吧。

《匿名代码》本身还是一部值得夸一夸的作品,具体可以看这里。

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如龙0

玩完《匿名代码》,我短暂地陷入了没什么游戏玩的阶段,之前二次元浓度太高了,自然想要调节一下。这时候我找来的游戏就是《如龙0》。当年游戏刚发售的时候,我就记得氢离子同学玩得很投入,以及对真岛大叔的评价很高——太惨了,真男人。

确实,桐生是真的帅,真岛是真的惨。

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SD高达激斗同盟

首发往往就是第一个吃螃蟹,玩《SD高达 激斗同盟》就是这样。现在打完补丁的朋友们应该很难体验到当初我首发玩的惨烈了,因为这游戏打 Boss 是真的难——指单人。

我实际体验下来,多人打大型 Boss 是真的秒天秒地,只要队友不是真的愣头青就行。单人呢,你不摸清楚 Boss 的每招,不掌握瞬间防御,那就是不停地任务失败。当然,就我这样平时也经常玩难度较高的游戏的人来说,如果不是急着过关写评测的话,多花一点时间来提升自己的操作也不是不能接受,但我相信并不是所有人都有这个耐心的。

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顺带一提,游戏真保值。

塞尔达传说:旷野之息

同样是一个老坑,这款游戏对于我来说是具有非常大的纪念意义的,因为我一个人根本不可能玩下去。我个人更喜欢老的俯视视角的《塞尔达传说》,这次《旷野之息》又刚好是我最最不擅长的开放世界,于是尽管本作火到出圈,我首发那会儿还是完了几小时就封盘了。

这次之所以能拿出来,是因为我老婆想玩。好奇心旺盛的她十分热衷于采集和探索,但碰到怪物就会慌不择路地跑,拿到弓箭之后玩法就突出一个“苟”字。这时候就战斗就轮到我上了,让她害怕的波克布林、莫力布林什么的,随便砍啦。男人打猎,女人采集,搞得和原始社会一样。

当然,虽然游戏正篇里基本上碰不到什么特别变态的怪,DLC还是超难的,大师任务教我做人。特别是大师剑任务的最后一关,当我弹尽粮绝时碰到漫山遍野的骑马波克布林加一只人马的时候,那叫一个绝望。

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冬天:黑暗追寻光明

《世界最强暗杀者转生成异世界贵族》同样是一部老番,可能是我刚好循环多了,就成了我冬天听的最多的歌曲了。这部动画开篇的战斗就很刺激,再加上制作精良的OP动画,成了我前年为数不多追着看的番。不过直到最近我看了一下原作者,才发现原来是写“棍之勇者”的那位……难怪有点小黄文的感觉。

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黎之轨迹2

今年玩的最久的游戏应该就是《黎之轨迹2》了。这并不是说本作有多优秀,而是因为游戏的游玩时间比较长。经历《黎之轨迹》的简练之后,本作又开始了法老控传统的又臭又长又死不了人的**病,而且是“技术性”的,以至于我想好好喷一喷还不得不剧透。

游戏的想法是好的,只不过本作的核心剧情设定别人早已经玩烂,而且这个形式并不适合本身就让人没耐心玩下去的JRPG,两者的结合是灾难性的,本作能把节奏控制在我能玩通的程度已经算勉强合格了吧。详情可看本站评测。

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命运石之门0

自从好多年前趁着跳水价50包邮买了这作并且白嫖了PS4版《命运石之门》(特典送的)之后,我就没继续玩过。这次也是因为和老婆一起看了《夏日重现》之后她吐槽不够好看,我又拿出时间穿越类的神作《命运石之门》之后,才动了补的念头。

不得不说,比起《命运石之门》的α世界线,β世界线还是沉重多了,不过也正因为如此,看到男主重新振作起来的时候还是很燃的。

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战神:诸神黄昏

《战神》的重启作当年给了我很深的印象,于是本作我也满怀期待的首发了。结果当然是大失所望。

不说铁森林这又臭又长又无所谓的流程,以及看上去简直就和农村五水共治之前已经污染到发绿的河道一样脏到让人反胃的场景,主线流程的打斗也欠缺了一些。

前作中与巴德尔的几场战斗都精心动魄,而本作中主线里也就与雷神的战斗还有点紧张感。至于最终Boss奥丁?他真的就是个老头子,连支线里那些早就死了的狂战士都不如。

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当然失望归失望,本作的水准总体还是中规中矩的,我也真香地白金了。只不过多花一两百首发急匆匆买来玩真的大可不必。

还是《战神1》好玩。

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死咬

“Spirit Hunter”系列已经出了三作,继《死印》《NG》之后,《死咬》也没有让人失望,保持了相当高的水准,在日式恐怖游戏萧条的现在算是很难得了。

当然,本作也一如既往地在设定上非常恶心,各种猎奇死法和让人反胃的怪物形象,如果对这类抵抗力比较差,玩的时候还是要注意的。官方显然也知道这点,给游戏加了个打马赛克功能……

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阳了,看了许多动漫

此外,这次疫情放开之后我虽然很注意,但最后还是撑了两个礼拜就阳了,而且运气不太好发到了42°,吃了个退烧药就能躺个半天。

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好不容易大概第4天退了烧,那真是自己做饭都做不动,更不用说继续打玩到一半的《死咬》了,也只有清醒的时候看看动画了。当然,一个人隔离也很缺爱嘛,看的都是恋爱番,还好也没踩雷。

恋爱Flops

对于这部番,不少看的人都褒贬不一,我个人是点赞的。在不剧透的情况下,一句话概括的话大概就这样了:你以为是后宫番,结果并不是,然后结局很扯淡。

打上花火

当年《打上花火》有很多人喷,所以我并没有看,这次算是临时起意补了一下,然后发现……怎么这么《化物语》。一看,哦,原来都是新房昭之。

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喷的原因我看完后大概也明白了,就是结局完全开放嘛……我个人是希望有个明确的结局的,因为根据我的猜测,荠菜(女主角叫なずな Nazuna,直译就是荠菜啦)和男主的结局我不太能接受……

今年由于时间有限,能平均一个月打通一两个游戏已经算很好了。平时回家除了要写评测,打游戏的时间多半都陪着女儿玩了,只不过她并不是很甩我这个老爸。

新的一年里希望大家都身体健康,活着最重要。

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