天天看点

如何最大限度提高.net的性能_asp.net技巧

1)避免使用ArrayList。

     因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型。建议使用自定义的集合类型代替ArrayList。.net 2.0提供了一个新的类型,叫泛型,这是一个强类型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的发生,提高了性能。

2)使用HashTale代替其他字典集合类型(如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量数据的时候可以使用HashTable.

3)为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号" "里面。

      //避免

      //

      MyObject obj = new MyObject();

      obj.Status = "ACTIVE";

      //推荐

      const string C_STATUS = "ACTIVE";

      MyObject obj = new MyObject();

      obj.Status = C_STATUS;

4) 不要用UpperCase,Lowercase转换字符串进行比较,用String.Compare代替,它可以忽略大小写进行比较.

   例:

      const string C_VALUE = "COMPARE";

      if (String.Compare(sVariable, C_VALUE, true) == 0)

      {

      Console.Write("SAME");

      }

5) 用StringBuilder代替使用字符串连接符 “+”,.

      //避免

      String sXML = "<parent>";

      sXML += "<child>";

      sXML += "Data";

      sXML += "</child>";

      sXML += "</parent>";

      //推荐

      StringBuilder sbXML = new StringBuilder();

      sbXML.Append("<parent>");

      sbXML.Append("<child>");

      sbXML.Append("Data");

      sbXML.Append("</child>");

      sbXML.Append("</parent>");

6) If you are only reading from the XML object, avoid using XMLDocumentt, instead use XPathDocument, which is readonly and so improves performance.

如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能

      //避免

      XmlDocument xmld = new XmlDocument();

      xmld.LoadXml(sXML);

      txtName.Text = xmld.SelectSingleNode("/packet/child").InnerText;

.

      //推荐

      XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));

      XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();

      XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select("packet/child");

      iCount = xpNodeIter.Count;

      xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);

      while(xpNodeIter.MoveNext())

      {

      sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+"~";

      }

7) 避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。

      //避免

      for(int i=0; i<10; i++)

      {

      SomeClass objSC = new SomeClass();

      .

      .

      .

      }

      //推荐

      SomeClass objSC = null;

      for(int i=0; i<10; i++)

      {

      objSC = new SomeClass();

      .

      .

      .

      }

8) 捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception.

      //避免

      try

      {

      <some logic>

      }

      catch(Exception exc)

      {

      <Error handling>

      }

      //推荐

      try

      {

      <some logic>

      }

      catch(System.NullReferenceException exc)

      {

      <Error handling>

      }

      catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)

      {

      <Error handling>

      }

      catch(System.InvalidCastException exc)

      {

      <Error handling>

      }

9) 使用Try...catch...finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等

不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。

        try

      {

         ...

      }

      catch

        {...}

        finally

        {

          conntion.close()

        }    

10) 避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用。

11) 使用适当的Caching策略来提高性能

好了 今天就写到这里,  以后有空再写。