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for循环的语法:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{
循环体;
}
表达式1:声明循环变量,表达式2:循环条件。表达式3:变量的控制,改变循环条件
for循环一般用在已知次数的循环。
执行过程:执行表达式1,声明一个循环变量,然后执行表达式2,判断循环条件是否成立,第一次循环的时候,并不执行表达式3.如果循环条件成立的话,则执行循环体,执行
成后,执行表达式3,然后判断表达式2是否成立,如果成立,则继续执行循环体。重复上面的循环,当表达式2中的循环条件不成立的时候,跳出这个循环。
下面是几段代码对for循环运用的处理:
//最常用的一个例子求100以内的整数和
int sum = 0;
for (int i =1; i <= 100; i++)//当i>100的时候就会跳出这个循环
{
sum += i;
}
Console.WriteLine(sum);
Console.ReadKey();
下面这个是一个for循环的嵌套,我就拿冒泡算法来学习for循环的嵌套:
通过冒泡排序法对整数数组 { 1, 3, 5, 23, 4, 6, 45 }实现升序排序。
代码部分:
namespace 冒泡排序
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] numbers = { 1, 3, 5, 23, 4, 6, 45 };
for (int i = 0; i < numbers.Length-1; i++) //比较的趟数
{
for (int j = 0; j < numbers.Length-i-1; j++) //每趟比较的次数
{
if (numbers[j] > numbers[j + 1])
{
int temp = numbers[j]; //交换数据,大的下沉 小的上升
numbers[j] = numbers[j + 1];
numbers[j + 1] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)
{
Console.WriteLine(numbers[i]);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
上面的代码中,每当外部的代码执行1次,我把它称为趟数,内部的代码就执行一遍也就是numbers.Length-i-1次.
下面是while循环
语法:
while(循环条件)
{
循环体;
}
只要循环条件成立,就执行循环体的部分。
所以,在循环体中,一般总会有这样的一行代码,能够改变循环条件,使之终有一天不在成立。
如果没有这样的一行代码,我们把这个循环称之为死循环。
最常见的死循环就是:
while(true)
{
} true一直成立,循环一直执行。当你对一些东西需要控制输出的时候,可以使用这个死循环,然后用break跳出循环。
//打印100次黑马程序员
int i=1;
while (i <= 100)
{
Console.WriteLine("黑马程序员");
i++;
}
Console.ReadKey();
这段代码中只要i<=100,那么里面的循环体就会循环一遍,同时里面有个变量i来改变循环条件。
在whil中也有另外一种结构do-while循环
do-while是先循环在判断,而while是先判断在循环。
但是我觉得这两个掌握while循环就可以,因为do-while可以做的,while基本都可以,而两个都记的话,可能会出现混乱。建议记住熟练掌握一个。
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