几个成熟的建议,大家看看咋样:
1推出车队挑战赛模式,就是玩家每天挑战16次后,升级人物去打车队联赛,车队联赛满1000积分打车队挑战赛,车队挑战赛就是挑战赛的道具模式。然后可以同时完车队挑战联赛,跟车队联赛的区别就是切换成了道具。
2.下一个飞宠可以开局点漂一管气,其余属性跟蛋仔一下。下下个飞宠我也想好了,就是全程点漂一管气。下下下个飞宠就是全程不用漂也全程满气。
3.车的话,除了提升基本性能,可以全程隐身,避免对抗带来的失误。#跑跑卡丁车#
几个成熟的建议,大家看看咋样:
1推出车队挑战赛模式,就是玩家每天挑战16次后,升级人物去打车队联赛,车队联赛满1000积分打车队挑战赛,车队挑战赛就是挑战赛的道具模式。然后可以同时完车队挑战联赛,跟车队联赛的区别就是切换成了道具。
2.下一个飞宠可以开局点漂一管气,其余属性跟蛋仔一下。下下个飞宠我也想好了,就是全程点漂一管气。下下下个飞宠就是全程不用漂也全程满气。
3.车的话,除了提升基本性能,可以全程隐身,避免对抗带来的失误。#跑跑卡丁车#