- dataBinding的实现原理是什么?
- dataBinding是怎么进行数据双向驱动的?
时间从来不语,却回答了所有。——致自己
本文从定义,用法,原理分析,由浅到深对DataBinding的实现原理进行挖掘,方便各位读者理解。篇幅较长,请耐心阅读。
- 定义:使用声明形式将布局中的界面组件绑定到应用中的数据源。数据的改变直接驱动UI的变化。
- 视图绑定:
- 该模块的 build.gradle 文件中将 dataBinding 构建选项设置为 true。
android {
...
//第一种
dataBinding {
enabled = true
}
//第二种
dataBinding.enabled = true
//第三种
buildFeatures {
viewBinding true
}
}
- 将xml布局中的根布局改成layout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
</LinearLayout>
</layout>
- 在Activity中使用视图绑定
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
//第一种 直接绑定
val binding: ActivityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(
this, R.layout.activity_main)
//第二种 可以使用 LayoutInflater 获取视图
val binding: ActivityMainBinding = ActivityMainBinding.inflate
(getLayoutInflater())
setContentView(binding.root)
}
- 在Fragment中使用视图绑定
如果要在 Fragment、ListView 或 RecyclerView 适配器中使用数据绑定项,使用绑定类或 DataBindingUtil 类的 inflate() 方法,如以下代码示例所示:
val listItemBinding = ListItemBinding.inflate(layoutInflater, viewGroup, false)
// or
val listItemBinding = DataBindingUtil.inflate(layoutInflater, R.layout.list_item, viewGroup, false)
3 数据双向绑定
DataBinding除了可以进行布局绑定之外,还可以对布局view进行数据绑定。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable name="user" type="com.example.User"/>
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName}"/>
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.lastName}"/>
</LinearLayout>
</layout>
在根标签layout中添加一个data标签,name为数据bean的别名,type为数据bean的全类名。然后通过给TextView的text属性,布局中的表达式使用“@{}”语法写入特性属性中进行数据绑定。android:text="@{user.firstName}",。在这里,TextView 文本被设置为 user 变量的 firstName 属性。
数据对象User
data class User(val firstName,val lastName)
然后再Activity中,通过binding.user = User("","")将user变量绑定到布局视图上。
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val binding: ActivityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(
this, R.layout.activity_main)
binding.user = User("Test", "User")
}
这样我们就完成了一个简单是数据到布局视图上的绑定,如果我们修改了user中的某个属性值,视图也会更新吗?我们接着往下看。
Databinding不仅提供了绑定视图的功能,还提供了动态更新的功能。通过使用可观察的数据对象,通知布局自动更新。
class User {
val firstName = ObservableField<String>()
val lastName = ObservableField<String>()
val age = ObservableInt()
}
首先我们将User对象中的数据定义为可观察的对象属性,当我们修改其中某个变量值得时候,会主动通知布局更新。除此之外还有没有其他办法实现?这个当然有,我们接着往下看。
class User : BaseObservable() {
@get:Bindable
var firstName: String = ""
set(value) {
field = value
notifyPropertyChanged(BR.firstName)
}
@get:Bindable
var lastName: String = ""
set(value) {
field = value
notifyPropertyChanged(BR.lastName)
}
}
通过实现Observable接口将User对象变成一个可观察的对象,以便它们接收有关可观察对象的属性更改的通知。Observable 接口具有添加和移除监听器的机制,但何时发送通知必须由您决定。为便于开发,数据绑定库提供了用于实现监听器注册机制的 BaseObservable 类。实现 BaseObservable 的数据类负责在属性更改时发出通知。具体操作过程是向 getter 分配 Bindable 注释,然后在 setter 中调用 notifyPropertyChanged() 方法,如以下示例所示:
class User : BaseObservable() {
@get:Bindable
var firstName: String = ""
set(value) {
field = value
notifyPropertyChanged(BR.firstName)
}
@get:Bindable
var lastName: String = ""
set(value) {
field = value
notifyPropertyChanged(BR.lastName)
}
}
数据绑定在模块包中生成一个名为 BR 地类,该类包含用于数据绑定的资源的 ID。在编译期间,Bindable 注释会在 BR 类文件中生成一个条目。如果数据类的基类无法更改,Observable 接口可以使用 PropertyChangeRegistry 对象实现,以便有效地注册和通知监听器。
4 原理分析
我们首先来看一下DataBindingUtil是如何绑定xml布局的:DataBindingUtil.setContentView<ActivityMainBinding>(this, R.layout.activity_main)
public static <T extends ViewDataBinding> T setContentView(@NonNull Activity activity,
int layoutId, @Nullable DataBindingComponent bindingComponent) {
//调用当前activity的setContentView方法
activity.setContentView(layoutId);
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
//通过findViewById获取根布局
ViewGroup contentView = (ViewGroup) decorView.findViewById(android.R.id.content);
return bindToAddedViews(bindingComponent, contentView, 0, layoutId);
}
private static <T extends ViewDataBinding> T bindToAddedViews(DataBindingComponent component,
ViewGroup parent, int startChildren, int layoutId) {
//获取子view个数
final int endChildren = parent.getChildCount();
//添加了多少个view
final int childrenAdded = endChildren - startChildren;
//当只有一个子view时,直接获取ziview
if (childrenAdded == 1) {
final View childView = parent.getChildAt(endChildren - 1);
return bind(component, childView, layoutId);
} else {
//当数量大于1个时,创建view数组用来接收子view
final View[] children = new View[childrenAdded];
for (int i = 0; i < childrenAdded; i++) {
children[i] = parent.getChildAt(i + startChildren);
}
return bind(component, children, layoutId);
}
}
从源码中可以看出不管是只有一个子View还是多个子View,最终都是调用bind()方法,我们接着往下看。
static <T extends ViewDataBinding> T bind(DataBindingComponent bindingComponent, View[] roots,
int layoutId) {
return (T) sMapper.getDataBinder(bindingComponent, roots, layoutId);
}
通过调用bind方法,我们看到sMapper.getDataBinder 返回一个DataBinding对象,那这个getDataBinder方法是怎么返回的呢,我们点进去发现调用到DataBinderMapper.getDataBinder,DataBindingMapper是个抽象类,那我们只能从其子类DataBinderMapperImpl入手。
public ViewDataBinding getDataBinder(DataBindingComponent component, View view, int layoutId) {
int localizedLayoutId = INTERNAL_LAYOUT_ID_LOOKUP.get(layoutId);
if (localizedLayoutId > 0) { //获取布局
Object tag = view.getTag();
if (tag == null) {
throw new RuntimeException("view must have a tag");
}
switch (localizedLayoutId) {
case 1:
//如果tag与这个标记相等 就new一个ActivityMainBindingImpl 返回
if ("layout/activity_main_0".equals(tag)) {
return new ActivityMainBindingImpl(component, view);
}
throw new IllegalArgumentException("The tag for activity_main is invalid. Received: " + tag);
}
}
return null;
}
从DataBinderMapperImpl的getDataBinder中,我们终于看到了ActivityMainBindingImpl被创建,ActivityMainBindingImpl是ActivityMainBinding的实现类,至此我们终于知道val activityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityMainBinding>(this, R.layout.activity_main)是如果被创建返回的了。
看到这里很多人有疑问了? "layout/activity_main_0".equals(tag) 这判断是怎么来的,明明自己没有在布局中没有设置tag标签,那这个tag是从哪来的?带着这个疑问我们进一步深入研究一下。首先我们要知道Databinding是基于APT技术动态生成的,比如上面的ActivityMainBindingImpl等代码都是通过编译自动生成。那么有没有一种可能 这个tag标签也是自动生成插入的。我们往下看。
我们找到编译后的activity_main-layout.xml文件,看一下编译器为我们做了哪些工作?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<Layout layout="activity_main" modulePackage="com.example.kotlinproject"
filePath="app\src\main\res\layout\activity_main.xml" directory="layout"
isMerge="false" isBindingData="true"
rootNodeType="androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout">
<Targets>
//编译器自动为我们插入一个tag
<Target tag="layout/activity_main_0" view="androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout">
<Expressions/>
<location startLine="6" startOffset="4" endLine="19" endOffset="55"/>
</Target>
<Target id="@+id/tv" view="TextView">
<Expressions/>
<location startLine="10" startOffset="8" endLine="18" endOffset="58"/>
</Target>
</Targets>
</Layout>
我们从编译后的布局文件中可以看到,编译器在第八行 自动为我们插入了一个tag="layout/activity_main_0" 标签。用来代替我们在layout根标签的布局文件。至此我们知道了"layout/activity_main_0".equals(tag)这个判断添加是怎么来的了 ,由编译器自动为我们生成而来。
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