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从黑悟空、逆水寒手游到致金庸,论中国武侠游戏如何“反制老外”

作者:阿懵说

长久以来,中国游戏在海外大作面前显得自卑无奈,特别是那些耗费了大量时间,大量金钱,大量资源投入的3A,让我们相形见绌、无所遁形。

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国外有把希腊神话完美融入剧情的《战神》,为我们带来肾上腺狂飙的北欧诸神之战,而我们却无法做出一个原汁原味的盛唐。

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甚至还有岛国帮我们做出一个《真三国无双》,让刘备、关羽、张飞成为了泛亚洲文化圈的共同记忆。

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国外的游戏在技术上愈发成熟,在剧情上愈发曲折,不管是基于现实世界、还是完全架空的魔幻时空,又或者是根据希腊神话、北欧神话演绎出来的故事,总是令人欲罢不能。

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反观国内,可能大部分厂商在思考的是如何氪金和逼氪。

好在,这两年国内部分游戏厂商意识开始觉醒,也有了想致力于做出海外优秀大作的心,而且也小有成果。从前两年上线就横扫全球的《原神》,到凭借一个PV就让老外刮目相看的《黑神话:悟空》,立意和内容品质都大有提升。

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甚至于像《黑神话:悟空》这样的佳作,还未上线,就已经成为了海外教科书级的“反制老外”典型,一些老外教育本国厂商,动辄就会拿出:“你看看人家黑悟空……”

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这种“反转剧情”倒是出人意料,不过也从侧面说明了中国厂商的探索初具成果。除了《黑神话:悟空》,腾讯网易也交出了令人满意的答卷。

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就说鹅厂前段时间公布的以虚幻5打造的《致金庸》,就在海外掀起讨论热潮,不少老外疯狂表白它的画质和战斗技能,迫不及待想要体验一下中国武侠的combo。

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而网易同样有号称“会呼吸的江湖”《逆水寒》手游,实机画面被老外吹爆,游戏的开放世界武侠玩法也吊足老外胃口。

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《逆水寒》手游实机曾向我们展示了网易的非凡实力,譬如他们在手机端上实现了《原神》只有在PS5上才实现的体积云效果。

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还在珠宝和眼球都能反射光线,着实令人心动;连师姐的发丝都在夕阳的照射下,每一根头发丝都清晰可见……如果真能实现,那毫无疑问将是手游标杆性产品,甚至有老外已经准备换手机了。

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油管上,知名游戏博主也毫不吝啬地对《逆水寒》手游大献彩虹屁,“面部建模很棒“、”风吹头发飞舞的画面真牛“、”画质赶超PC“,老外们跃跃欲试,在Tap国际版都狠狠预约上了。

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《逆水寒》手游还高调表示要做好“醇正中国味”的东方武侠开放世界,将借鉴15款优秀海内外大作,把老头环、大表哥2、给他爱5、《底特律:变人》、《原神》等等游戏的精华内容都狠狠借鉴一番,同时进行大量创新,做一款“逆水寒Like”的开创性游戏。

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从黑悟空、逆水寒手游到致金庸,中国武侠游戏呈现出了“反制老外”的苗头,那么中国游戏离3A又近了一步吗?

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