大家好呀,我是小尼。今天3.2版本开发者日志来啦!这次也是更新了很多内容:新英雄、新皮肤、新符文,一起来看看吧!
3.2版本即将推出,今天我们就来给大家分享战利品,这次大家将看到更多元素峡谷相关的玩法更新,同时游戏的核心内容也会进行不少调整,今后版本将围绕不同主题,那么请大家调好时间,升起船锚扬起风帆!《英雄联盟手游》3.2版本:“时之潮”就要启航啦!
新英雄
深海泰坦诺提勒斯从海洋最深最黑暗的角落浮现,即将登陆!诺提勒斯是一位辅助坦克适合想要将敌人打入深渊的玩家;
被动技能-排山蹈海
向敌人发起普通攻击时禁锢敌人
1技能-疏通航道
使用诺提勒斯的一技能"疏通航道”,将敌人牢牢钩住、拉入海底;
2技能-泰坦之怒
诺提勒斯的二技能“泰坦之怒”可以给自己提供一道护盾,并为自己接下来几次普通攻击提供大量伤害;
3技能-暗流涌动
三技能“暗流涌动”可以召唤海洋的神力,施放令敌人减速的环形震波;
4技能-深海冲击
使用终极技能“深海冲击”,让敌人一睹深海的力量吧!召唤一道阴森的冲击波,追踪一名敌方英雄,将其击飞到空中;
准备浮出水面的英雄不止泰坦一个,血港鬼影 派克不断划去名单上的人名领取赏金
派克的定位在游戏中是辅助刺客,派克和其他辅助不一样,派克装备上附有生命值的装备可以转化为攻击力,利用自身技能赚取超多赏金!
1技能-透骨尖钉
秒放:派克向前戳刺,造成伤害;
蓄力:蓄力时间内施放会第一个命中的敌人造成伤害并且减速;
2技能-幽谭潜行
派克获得伪装状态,增加移速;
潜行伪装:派克隐藏于视野之外,前提是敌方英雄一直在他侦察的半径之外,攻击或施放技能都会提前结束伪装;
3技能-魅影浪洄
派克直线冲刺,在身后留下魅影,短暂的延迟后魅影会回到派克的身边,并对沿途的英雄造成伤害并且晕眩;
4技能-涌泉之恨
对范围内X型敌人造成伤害,闪铄到目标位置并处决一名敌人,如果敌人的血量足以让派克造成处决那么4技能将在20S内再次施放4技能;
队友成功助攻派克处决的敌方英雄可获得全额击杀金币的额外分红!
新英雄部分就这么多!这次一定要看到最后!
元素峡谷
元素峡谷在3.2版本依旧是以游戏模式的方式上线,不过这次的测试与之前有很多不同;
目前设计师对小龙地形变化的频率很满意,触发率已经达到85%,远古巨龙的出现寥寥无几;小龙的刷新时间很多玩家反馈太长了!在未来测试可能会进行一定调整;
未来版本调整:多种亚龙元素
后期为亚龙提高更高权重;
未来版本调整:一种亚龙元素
每局会出现一种亚龙元素,随着队伍消灭的亚龙越多,增益不断堆叠;
两个版本会进行测试,在增添好玩的玩法的同时,拿捏好各个元素地图的平衡;完整版元素峡谷模式将在3.3版本推出!
逃兵队友补偿
游戏刚开始,如果有队友断连或者弃赛,玩家将获得“重开”的机会,重开不受任何惩罚!
并且未来会对挂机、弃赛的玩家加重惩罚,并且队伍中的其他玩家将获得更多海克斯能量或者损失的胜点更少;
重开功能将会进行测试,各个地区上线时间不同;
游戏玩法
3.2版本将推出2个基石符文和6个副系符文,一起来看看吧!
基石符文
致命节奏
普攻和技能命中可叠加攻速,效果叠满后可溢出攻速并增加攻击距离;
海妖杀手
海妖改成符文了,并且移除第三道攻击造成的额外真实伤害。也就是说海妖这个符文会和薇恩的三环相似,但是没有真实伤害;
副系符文
巨人杀手
巨人杀手适合物理输出的英雄,适用于对抗肉装坦克,生命值较多的英雄;在对抗生命值多于你的敌方英雄时,提供额外物理伤害;
焦灼
下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成额外魔法伤害(基于等级),有CD时间。
无效化之法球
受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值,持续4秒。
终极护盾
在使用大招时,短时间内会获得一个小护盾;很多小伙伴会想到杰斯起飞,目前未知CD时间,还是要看CD的时间哒~
灵光披风
在施放召唤师技能后的短时间内,获得移动速度,持续短暂时间,加速效果取决于召唤师技能的冷却时间;
爆破
启迪:当位于防御塔内可触发爆破时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成额外伤害。
控制守卫
也就是真眼,图标位置和现在的假眼扫描处一致需要切换;每位召唤师在地图中只能放置一个真眼;
真眼可以看到假眼,目前售价和机制未知;
从开发者日志可以看到,真眼是可以看到寡妇的,具体其他特殊潜行英雄还需要测试!
新活动-执手绘星
在活动中赚取或购买入场券,入场券可以兑换成代币,代币可以兑换执手绘星风格装饰商品或皮肤,完成日常任务可免费获得代币,活动依旧存在几率;
同时也开放直接获取皮肤的方法;从开发者日志的解读,新活动的机制已经有端游肝代币的味道了,可以白嫖也可以开启土豪模式;
小提示:各地区活动上线时间/方式不同;
新皮肤
新宝典皮肤确定:盗梦者 内瑟斯;西装狗头!
另外还有数款新皮肤
结尾彩蛋
在最后结尾,开发者日志也是准备了一个惊喜的彩蛋!艾克来啦!
被动技能-Z型驱动共振
每当艾克对相同目标进行第三次攻击或伤害性技能时,都会造成额外魔法伤害。如果目标是个英雄,那么艾克自己还会获得移动速度;
1技能-时间卷曲器
艾克投出一个设备,造成魔法伤害。在命中一名英雄或到达它的距离终点后,它会扩展为一个领域来使其中的敌人减速。在它扩展后,艾克会将其召回,造成魔法伤害。
2技能-时光交错
主动:在1.5秒的延迟后,艾克放出一颗时空球体来使其中的敌人减速40%。
如果艾克进入了球体,那么他会将其引爆,造成2.25秒晕眩并获得护盾值。额外攻击伤害最少造成15伤害;
3技能-相位俯冲
艾克突进并强化他的下次攻击,以获得额外距离、将他传送到他的目标处、并造成额外的魔法伤害。艾克可以在突进期间使用他的任意其它技能。
4技能-时空断裂
艾克回到过去的时间点上,进入凝滞状态同时传送回他4秒前所在的位置,并在到达后对附近的所有敌人造成魔法伤害。此外,艾克会治疗自身生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会使这个治疗效果提升3%。凝滞状态中的单位无法移动或行动,并且免疫伤害和不可被选取。
艾克保留了技能的玩法,但是英雄的被动是否加速这些技能具体细节还需要等待版本上线后试玩哦!
以上就是这次开发者日志的全部内容了,3.2版本将在5月6日上线体验服,想提前试玩的小伙伴可以前往掌盟预约体验服资格;
这次3.2版本的内容真的太让人期待了!三位新英雄,还有很多新玩法、新符文等待小伙伴们去体验!关于这次3.2版本的内容欢迎小伙伴们评论区留言哦!