天天看点

前有须佐佐助的普攻,现有秽土柱间的跺脚,致敬和缝合如何判定?

自从秽土转生千手柱间的普攻爆料出现后,不少人一直都在提到缝合和偷懒等问题。我之前已经强调过一个问题了,那就是策划千代习惯性地把一些看起来不起眼的内容爆料出来,然后等策划直播的时候会有一个惊喜反转。这次看到的秽土转生千手柱间跺脚普攻肯定不会这么简单,如果真的只是这么敷衍地套用前面两段普攻,后面加入现在看到的几段攻击,到时候再吐槽也来得及。

前有须佐佐助的普攻,现有秽土柱间的跺脚,致敬和缝合如何判定?

除了有人对秽土转生千手柱间的普攻有质疑以外,还有人提到了之前的须佐能乎佐助的普攻,说是策划志乃开的头,说是什么致敬老忍者,实际上就是偷懒缝合而已。现在到了秽土转生千手柱间身上,又有了所谓的“致敬”普攻,难道未来的新忍者都要不断地致敬老忍者吗?看到这个问题,我其实也有思考过,致敬和缝合到底如何区分和判定?我们先来说一下须佐能乎佐助,他的高强度有一部分原因就是普攻的无敌帧,如果少了这个穿来穿去的普攻效果,现在的须佐能乎佐助估计就没有那么强势了。

前有须佐佐助的普攻,现有秽土柱间的跺脚,致敬和缝合如何判定?

站在忍者的实用性和手感上来看,须佐能乎佐助的普攻是不是也算是能够接受?在没有找到特别好的普攻方案的情况下,让一些之前优势比较明显的普攻再次优化出现,其实并不算是偷懒。当然了,这个只是我的个人看法,你可能会说,如果策划有想法的话,肯定能够想出更好的普攻方案。但这个是存在不确定性,万一到时候看到的新普攻方案还不如现在的效果,你是不是又会觉得须佐能乎佐助的普攻太废了呢?

前有须佐佐助的普攻,现有秽土柱间的跺脚,致敬和缝合如何判定?

接着再回到秽土转生千手柱间身上,普攻跺脚的好处各位应该都懂,有扫地效果连招稳定。原来的千手柱间普攻跺脚还有格挡的效果,不确定是否会在秽土转生千手柱间身上出现。也就是说这个跺脚的普攻是经历了多年的验证,策划千代可能是想办法让这个效果延续下来,但同时又不会直接套用。在秽土转生千手柱间的首波爆料中,普攻第三段有位移效果,这个可以反向骗替,同时看起来砸向地面也有抓取,实用性也明显比老的千手柱间普攻更高。所以,我们不要只看前面两段效果就直接说缝合,还是需要看整体的表现和后续的爆料再下定论。

前有须佐佐助的普攻,现有秽土柱间的跺脚,致敬和缝合如何判定?

未来缝合这个问题在火影忍者手游中会不断地出现,因为动作和招式就那么多,总会有一些新忍者的技能可以在老忍者身上找到类似的效果。像须佐能乎佐助和秽土转生千手柱间这样的普攻,你可以说策划偷懒缝合,但到了玩家手中,你是否会觉得这个普攻效果很好用?这可能就是策划想要实现的效果吧。不过,我并不是鼓励策划一味地去套用老忍者,肯定还是需要有自己的想法和创新,须佐能乎佐助的普攻融合了0帧无敌,秽土转生千手柱间的跺脚后几段有了更实用的效果,这些都算是变化。

前有须佐佐助的普攻,现有秽土柱间的跺脚,致敬和缝合如何判定?

继续阅读