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《DNF》角色每一点微小的提升是钱和肝,是精力和付出

DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,基本上都是团本类的奖励+氪金。新版本,新活动等你来体验~觉得因为dnf角色每一点微小的提升都是钱和肝,都是精力和付出,看着角色是真的有养了个女儿的感觉。真的感觉就像被束缚一样变成了游戏玩人。

《DNF》角色每一点微小的提升是钱和肝,是精力和付出

没有陪女票的时间。没有学习的时间。没有出去运动的时间。一天都想呆在屏幕前把我毒害的好搬。没什么好玩的。我们工会里从开荒安图恩开始玩到现在,里面的人对我非常好。

《DNF》角色每一点微小的提升是钱和肝,是精力和付出

回群里就跟回家了一样,也帮助我解决了很多烦恼和问题,有一次甚至专门跑来我的城市来安慰我,然后一起去网吧打团。平移的各位,遇到你们真好。脱坑成本这事,其实dnf的脱坑成本相比其他游戏非常之低,如果有一个好好玩的号,只要是在同一个等级版本内回坑,一个月就能找到原来的节奏,很多dnf玩家都是在脱坑-回坑的循环中度过了十年。

《DNF》角色每一点微小的提升是钱和肝,是精力和付出

层出不穷的站街、奔跑活动,每天上线三小时,每周签到,累计一段时间会有一个非常丰厚的奖励。一般来说签到一周,每天三小时会让很多人天天上号挂机(也就是上班上课前号挂着,下班回来下号)。奔跑一轮下来就是三个月。看到这就话就感觉身体被掏空,没有力气往下看了、感觉现在的DNF是不是有人机啊,要不就是搬砖挡,肝帝们也是不会理我们这些萌新的。

《DNF》角色每一点微小的提升是钱和肝,是精力和付出

感觉现在的DNF更像是单机游戏,以前刚出来的时候的氛围早已不在了,想念当初哥们带我刷图的日子,那时候爆个装备能开心一天,PK更像街头更考验操作。血怒诺手的r,剑圣开大后的全力输出,卡萨丁来无影去无踪的虚空行走,锐雯的光速连招,男枪招招到肉的火药弹。我现在玩DNF也是追求闪光快感的,这种不那么容易得到的快感使我上瘾,闪光特效和音效加起来简直是绝配啊,有没有。

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