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你们觉得吕布是战边还是坦边呢?

吕布在王者里面我一直不清楚他的定位,只知道他一般是去打对抗路的,对抗路一般为战边和坦边还有源哥之类的刺边,我认为吕布在边路之中定位较模糊,可以是战边可以是坦边,战边打人疼,坦边打不动。

你们觉得吕布是战边还是坦边呢?

我为什么认为吕布是坦边呢?因为他二技能的护盾,三个人可以将护盾吸满,峰值可以达到两三千,而且我们吕布经常是布甲铁剑出门直接预购荆棘护手,所以我们在吕布时经常会发现根本打不动这货,这货还可以吸盾,一不小心伤害就打在吕布的护盾上面去了,就算打到了人,他二技能又慢慢回上去了,大招还是一个关键性的群控技能,封路开团都是很有用的。

关键是这个版本的苍穹使我们吕布更加的肉了,打团都不用担心自己会突然暴毙放不出来大招了,一般情况下我们吕布还可以出上三件肉装的,冰心加暴烈再补上一个魔女是吕布肉的标配,输出就靠一个苍穹和破军,所以我对吕布一直比较模糊。

你们觉得吕布是战边还是坦边呢?

我为什么会认为吕布其实是战边呢?首先我们吕布之前是主暴击攻速流的,那个时候吕布比较倾向于战边,因为那个时候吕布就出一个反甲一个魔女,然后空中脱鞋,落地大闪随便砍,比较顺应战边。现在不一样咯,一般都是反甲魔女苍穹破魔刀破军随机选一选,甚至再加上不详,因为苍穹的减伤,我们吕布一般都会肉上一点,苍穹发挥最大的作用,现在比较倾向于反甲爆裂破魔刀苍穹破军加鞋子,纯靠一技能打伤害,玩一手吕布一刀流,叠的是抗性和物理攻击力,伤害嘎嘎高,坦度也不算低,苍穹加容错率,鞋子还能换保命装。

你们觉得吕布是战边还是坦边呢?

我们吕布一直是比较依赖于破军的,不论是坦边还是战边基本上都会出上一手破军,破军对生命少于五十敌人的额外伤害对于我们吕布而言太香了,还有巨额的物理攻击力,拔高了我们的技能伤害。

我觉得吕布就是一个战坦双修的一个角色,打人伤害高自己还肉,缺点就是太笨了,被躲了一技能没了真伤那是真的难受的。(点赞评论加关注白嫖不迷路)

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