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LOL被拳头“玩坏”的英雄,因比赛太火削弱过头,想加强为时已晚

兄弟们好,我是灰哥。在英雄联盟中有一些比赛与路人局地位差距极大的英雄,“猪妹”就是其中之一,自加入召唤师峡谷以来她一共经历过两次重做,第一次是在7.9版本,重做后的猪妹让人印象最深的就是那层厚厚的“猪皮”,全等级100+100%总双抗,冰霜护甲存在时几乎无敌,对比现在的10+50%额外双抗不知道强了多少个档次,S7、S8时期,比赛里基本都是以ADC为大核,猪妹出色的前排能力让她非常吃香,但路人局中由于太吃队友导致不太受欢迎。

LOL被拳头“玩坏”的英雄,因比赛太火削弱过头,想加强为时已晚

时隔一年半(9.1版本),设计师以“职业选手用很强,我用就坑爹”为由对猪妹进行了第二次重做,以“猪皮”厚度和控制能力被削为代价换来了更高的伤害与坦度,随后又在9.8版本中再度加强了W技能伤害,两波操作之后猪妹在路人局中的处境慢慢好了起来,登场率一度突破了5%。

LOL被拳头“玩坏”的英雄,因比赛太火削弱过头,想加强为时已晚

猪妹因比赛太火被削弱过头

可让设计师没想到的是重做后的猪妹在比赛里的优先级依然很高,在这之后猪妹便开始了她的“还债”之旅,9.13、9.16和9.19版本三轮削弱之后又正好赶上了S10季前赛的元素峡谷,猪妹作为一个草食打野根本没办法和其他肉食打野前期争夺小龙,比赛和路人局地位都迎来暴跌。

LOL被拳头“玩坏”的英雄,因比赛太火削弱过头,想加强为时已晚

设计师“亡羊补牢”为时已晚

这个时候设计师终于发现了不对劲,怎么改着改着突然没人玩了呢,于是开始对猪妹进行疯狂补强,包括基础属性、技能数值、甚至是技能机制都优化了个遍,理由全是“在野区的表现太差了”。

LOL被拳头“玩坏”的英雄,因比赛太火削弱过头,想加强为时已晚

然而这一切不过是“亡羊补牢”,根据数据显示,自9.13版本削弱之后打野猪妹的登场率就再也没有回升过,基本都维持在1%左右,已经算是最冷门的英雄之一了,一方面是因为版本不太适合她,另一方面可能也和各种新打野英雄的入场有关。

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尤其是在神话版本上线后,C位伤害溢出严重坦克完全顶不住,对猪妹这种只适合出纯肉的英雄来说更是雪上加霜,以至于有玩家调侃道:“给猪妹设计皮肤简直是浪费,英雄都没人玩哪里还卖得出去呢?”想要拯救现在的猪妹,光是加强英雄本身已经不够了,还得把肉装也增幅一遍才行。

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绝活哥被逼到转型

在野区彻底混不下去之后,一些绝活哥被迫选择了转型,如今上单猪妹的登场率已经超过了打野,走上路好歹经济比较稳定,还能占到一些冷门英雄别人不会打的便宜,就算线上打不过,只要把肉装堆起来团战顶在C位前面,输了也不至于背锅,但打野就不一样了,前期野区爆炸可能就直接15了。

LOL被拳头“玩坏”的英雄,因比赛太火削弱过头,想加强为时已晚

原本猪妹是比赛火、路人局弱,现在好了,被改成了两边都不行,说是被设计师给“玩坏”了一点都不为过。

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