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《千古风流》终测上线一周啦 你的建议是否真的被采纳了?

一款自称只做玩家喜欢的端游,这款让无数玩家又爱又恨的端游又重回大家的视野,《千古风流》终测上线一周啦!现状如何呢,让我们一起来聊聊千古的前世今生吧~

《千古风流》终测上线一周啦 你的建议是否真的被采纳了?

《千古风流》这款游戏给很多玩家的感觉,一直都是极其复杂的。《千古风流》还未正式面世时,给人一种神秘十足的感觉,只能通过官方论坛上由制作人发布的游戏制作人手记来了解这游戏。当时制作人问玩家自己想象中的游戏是什么样时,一时之间论坛上出现了成千上万帖子纷纷留言,自己喜欢的端游是什么样子的。其实,制作人一直努力地在做一款自己喜欢的游戏,同时也是大家喜欢的游戏!

《千古风流》终测上线一周啦 你的建议是否真的被采纳了?

千古团队收集这些信息,同时通过一系列争论,特别是运营二胖与制作人之间的争论。从当时论坛看来是白热化的,同时制作人也会认真回复玩家的提议是否可行,是否足够好玩。如果答案是确定的,那就把这个点子加进游戏里。现在游戏中非常稀有的空间戒指,就是玩家认为小说中的随身空间太酷了,提议将它加进游戏里。

《千古风流》终测上线一周啦 你的建议是否真的被采纳了?

《千古风流》经历了几次测试,官方通过数据不断优化的,同时还一直在采纳玩家的各种建议和听取各种不同的意见,只要对游戏发展来说是好的,都将得到采纳的更新只是时间排期的问题而已。比如:有些玩家觉得游戏概率太多,官方连删带改的,对概率玩法进行彻底的调整。有的玩家觉得升级任务复杂且为难人,官方也对升级节奏做出了优化调整,终测版本中更是进行了全面改版。把玩家觉得掉落产出不平衡的问题,做了全面提升了打怪产出的调整。现今的版本中,打怪不仅能掉铜钱、掉装备、掉道具,还能掉落卡牌甚至能掉落实物家电。

《千古风流》终测上线一周啦 你的建议是否真的被采纳了?

仅仅做局部修改,对他们来说是不够的。所有的玩家反馈他们都看在眼里,玩家最初的失望并没有打垮他们,反倒让他们越挫越勇,更加努力地去做玩法内容上的创新,让《千古风流》朝着理想的国产端游更进一步。在终测版本中他们带来了全新的玩法,又能在MMO端游中排位上分的3v3天梯排位赛玩法,还有打怪就能掉的卡牌,之前在游戏中砍不过的BOSS没准都能被你封印在卡牌当中,代替你与玩家对战。这些改版都是大家有目共睹的!若是你是当初的提议者,不妨进入游戏看看你的建议是否真的被采纳了!

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