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原神:2.6版本角色强度出炉,T0级别的主C仅4位,辅助竟然也有4个

在原神中,由于原石获取难度较高,而抽取角色需要消耗的原石数量却不少,导致多数普通玩家长期处于原石不够用的状态,所以选择角色时不得不考虑强度、人设和喜爱程度等方面的问题。更重要的是,从璃月板块开启之后不久,许多新角色的强度设定愈发夸张,导致整体环境出现了数值膨胀的问题,这种背景下一些原本厉害的角色,也逐渐在版本更新的过程中逐渐被淘汰了!

原神:2.6版本角色强度出炉,T0级别的主C仅4位,辅助竟然也有4个

其中影响最大的就是老版本角色了,比如曾经强度达到T0级的迪卢克,当初被玩家们尊称为“卢姥爷”,认为有了他之后搭配一把“狼末”,就属于毕业的状态了,如今竟被称为“小锅巴”!除此之外,初始号中价值最高的刻晴,处境也是非常尴尬的,完美的外形设计和手感,依旧掩盖不了伤害刮痧的问题,至于莫娜、琴团战和七七等角色,抽UP角色时出现他们的身影难免让人抓狂!

原神:2.6版本角色强度出炉,T0级别的主C仅4位,辅助竟然也有4个

因此,对于那些原石数量有限需要选择角色的普通玩家来说,了解最新版本的角色强度情况是至关重要了,根据大神“兎老师”整理的角色强度信息可以看到,目前所有角色具体的情况如何!

数据是经过参考深渊出场率,阵容搭配后的元素反应效果等因素得出的结果,因此可信度还是比较高的,而且给出的结果足够让人信服,足以作为选择角色的依据,但同时也需要考虑新问题。

原神:2.6版本角色强度出炉,T0级别的主C仅4位,辅助竟然也有4个

从公布的强度情况来看,T0级的主C仅仅只有四位而已,分别是胡桃、雷神、甘雨和正在复刻中的神里绫华,其中两位都是“璃月3C”成员,至于副C则只有香菱和行秋两位角色而已!

而曾经强大的迪卢克等角色,如今已经连备选都不是,如果没有后续的加强或者特定的环境,很难再有表现自己的机会了,由此有玩家开始思考一个问题,当前T0级的主C是否也会被淘汰呢?

答案是显而易见的,未来版本的更新为了让玩家们愿意抽新的角色卡池,毕竟还会进一步提升游戏的难度,凸显新角色强势点的同时让老版本角色表现乏力,因此了解角色的前景很重要,如火系的胡桃由于获得元素反应的红利,显然是目前的最佳选择。

原神:2.6版本角色强度出炉,T0级别的主C仅4位,辅助竟然也有4个

至于辅助角色方面,跻身T0的角色数量与主C是一样的,有班尼特、枫原万叶、钟离和珊瑚宫心海,都是玩家们很熟悉的面孔,他们都有一个非常明显的特征:都属于功能性辅助角色。相比于老版本的主C角色,辅助类角色的处境会稍微好一些,比如被称为“摸鱼风神”的温迪,依旧能成为第二替代位的选择,虽然有部分怪物可以限制他的控制技能,但终究还是有能出场的机会。

原神:2.6版本角色强度出炉,T0级别的主C仅4位,辅助竟然也有4个

这也一定程度上验证了“流水的主C,铁打的辅助”的说法,但问题依旧还是存在的,他们是否都会面临后续被刻意针对,之后再出现退环境的结局呢?个人觉得这与角色的设计有关!

如果是完全靠控制或者一定伤害为主的话,那么很容易在版本更新后被影响,比如出现拥有霸体能力的怪物之后,直接影响了温迪大招的控制效果!

因此选择辅助英雄的时候,应当优先考虑功能性辅助,他们的具体效果应该为阵容中的其他角色增伤或者提供元素反应的便利,能最大程度避免被淘汰的命运,能用更长时间不需要换人。

原神:2.6版本角色强度出炉,T0级别的主C仅4位,辅助竟然也有4个

按照卡池的设定,90抽才有保底抽到UP角色,还存在“歪了”的可能性,同时每个角色都有六层命座的设计,因此想要将一个角色提升到MAX的水平相当难,这时候选择合适角色就很重要了!

其实就目前已上线的角色情况来看,虽然数量众多但强势的队伍却一直没什么变化,因此只需要特别照顾那些“未来可期”的角色,即使非氪金大佬玩家,也能靠版本更新获得的原石提升上去。

根据“一颗平衡树”大佬统计的数据,当抽卡次数达到七十次以上,获得五星角色或者武器的概率会很高,因此只要不去追求收集所有角色,不氪金获得六命五星角色也并非奢望。

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