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体验服4.26更新:8英雄调整,哪吒迎来史诗级加强,瑶、镜有变化

文/静海君

王者荣耀体验服4月26号更新,在本次的更新中一共有8名英雄的技能和属性有调整,这其中最让我感兴趣的是哪吒、瑶和镜的变化。

哪吒的调整

我坚信,如果你有认真看完接下来的内容后,肯定会认同我的标题。

哪吒本次的调整

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在本次体验服的更新中,哪吒一共获得了三处调整:

第一个调整,被动(加强):在被动的重伤效果从原先的25%调整为30%的同时,该被动还能叠加2次,最多可以达到60%。

原本在面对多治疗阵容的时候,大家都会第一时间想到制裁之刃和梦魇之牙,毕竟它们两个可以让使用者获得50%的重伤效果,但是在哪吒的被动这么改动后,一切就都发生了变化。当然了,这里还有一个细节需要大家注意:制裁之刃和哪吒被动之间的计算关系。

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可能有人会认为,既然制裁之刃可以降低50%生命回复,哪吒被动可以降低60%(最多)生命回复,那么是不是有了只要哪吒出了制裁之刃,对面的英雄就无法回血了呢?

答案显然是否定的,制裁之刃和哪吒被动之间的关系并不是加法,实际在计算的时候,这两者之间应该是用乘法来计算的,即(1-50%)×(1-25%)=37.5%,实际减少的生命回复数值是62.5%。

而在哪吒的被动加强后,两个重伤效果加起来后一共可以获得(1-50%)×(1-60%)=20%,实际减少的生命回复值是80%。

第二个调整,三技能手感优化(加强):起飞的准备时间从0.8秒0.27秒。

在冲刺时间的调整后,哪吒不但可以以更快的速度冲向目标,还可以减少罚站的时间。

第三个调整,飞行速度(加强):起始速度从250 300,增加了50;中途的加速度从500 600,增加了100。

我对哪吒本次调整的看法

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虽然哪吒现在的胜率并不低(有52.2%),但是2%的出场率还是充分地暴露了他冷门英雄的尴尬境地。

对于本次体验服的调整,我个人觉得如果能成真,哪吒绝对可以成为最热门的对抗路英雄(之一)。但由于这三个调整都很厉害,我觉着后续能成功上线两个就很不错了。

小结:哪吒加强,超级加强。

暃的调整

在经过调整后,暃目前的胜率已经有了非常大的提升,在出场率稳定后,他新的问题又暴露出来了。

暃本次的调整

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暃本次一共有四处调整:

一技能(削弱):一技能冷却时间的计算方式从技能切换结束再开始计算。

一技能(削弱):控制的时长从0.75秒 0.5秒。

三技能(削弱):三技能的技能效果调整,从命中后可以刷新二技能 命中只减少6秒钟的二技能冷却时间。

三技能(加强):在使用大招的二段效果时,不会再禁用其他技能。

我对暃调整的看法

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暃的这波调整在我看来应该是平调,毕竟在使用二段效果时可以使用其他技能可以让暃的操作上限更高。

小结:稍微降低一些基础特性的同时,获得了更高的操作空间,孰优孰劣大家自有定数。

7个bug的修复

除了上面两个英雄的调整外,还有7处bug修复。

7处bug的具体修复内容

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狂铁如果在使用强化技能时阵亡的话,是偶尔会出现技能无法使用的bug,在玩家们反应了很久后,这个bug终于在这次得到了修复。

之前针对暗信的大招还有过争论,有人认为暗信大招的延迟击飞是坏事(bug),有的人认为这个延迟击飞是好事,对于我个人而言,我倒是觉着修复一下也挺好的。

其他的bug修复还和李元芳、暃、上官婉儿、瑶、镜有关,这里面需要我认为最需要注意的只有瑶和镜的调整,瑶的内容影响并不大(只是队友回城后位置不对),和她相比,镜的调整就大多了:三技能如果在冲刺过程会打断的话会进入冷却状态(之前不会)。

总结

这个几个bug修复我几乎都看到大家反馈过,看到大家的反馈最终有了回复真的感到非常欣慰(看来有事情多呼吁是有效果的)。

至于哪吒为什么会有那么大的加强呢?难道下一个典藏属于哪吒是真事?

以上,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。

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