当年最火爆的游戏经过这么多年,许许多多的玩家来来去去。在当年的游戏中,装备属性的加成,才是评判一件装备好坏的标准。几乎所有的玩家都喜欢高攻高防的装备,这些装备的效果几乎是立竿见影的。但是在游戏中除了攻防之外,还有其他属性不那么明显,但是在战斗中起到的效果往往不可忽视。

敏捷属性可以帮助玩家避免物理伤害攻击。如果闪避提高了,在和玩家PK的时候,如果对手的精准属性特别低,但是你的敏捷属性很高,那么可以高概率躲避对手的攻击,其实PK中很重要。当武器比不上对手,常常可以靠这个特殊属性反败为胜!
准确性可能对法师和道士没有太大影响,但对于战士来说很重要。战士可以通过提高准确性,来提高单目标攻击的准确性和命中率。精准和敏捷是对应的,当你的精准高于对手的敏捷时,你基本不会被躲闪,所以精准对于高攻击的战士来说是一个很重要的属性,所以两个玩家pk的时候,不要只看攻击和防御。准确性和敏捷性加成在战斗中也非常重要。
避毒的作用是减少中毒时间和中毒后的血量。道家打架一般都是先下毒,然后下毒命中目标后,目标会降低防御和血量,所以即使组合攻击的对应属性是毒恢复,也会扣除血量,可以用来缩短中毒和麻痹时间。
最后一个是魔法回避。顾名思义,就是躲避对方的魔法攻击。相信很多玩家都知道,当年白虎牙的价格因为这个属性而暴涨。不过,也有人认为,穿上白虎万事如意,可以冲破红月。这种想法非常幼稚。这些属性在实战和PK中会有意想不到的效果。不知道你对这个属性有没有其他看法?