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“迎接心之曙光”《破晓传说》美术设计赏析

“迎接心之曙光”《破晓传说》美术设计赏析

《破晓传说》

2021年9月9日,万代南梦宫的“传说”系列最新作《破晓传说》(日语:テイルズオブアライズ,英语:Tales of Arise)于Xbox One/Xbox Series X|S、PS4/PS5 、 Steam等平台正式发售。自从2016年《狂战传说》(绯夜传奇)发售后,历史悠久且享有盛名的“传说”系列游戏就陷入了沉寂,随着老玩家的逐渐成长,“传说”系列秉承的老派游戏玩法、美术风格和剧情设定已经不再能满足玩家的口味。在“传说”系列诞生25周年之际,《破晓传说》正如黎明时分划破夜空的一道光芒,带着大胆的变革与突破,为喜好JRPG的玩家带来了“传说”系列的曙光。

《破晓传说》发售后获得了玩家广泛的好评,不论之前是否是JRPG的忠实玩家,《破晓传说》华丽而生动的战斗冒险都能令人过目不忘。IGN为《破晓传说》给出了9/10的高分,并评价到“凭借出色的故事剧情和声优阵容以及重新焕发活力的战斗系统,《破晓传说》是有着长久历史的故事RPG系列所需的一剂强心针,凭此重铸往日荣光”。2021年12月10日,《破晓传说》斩获“TGA年度最佳RPG”的奖项,可谓是意料之中,实至名归。

01

画面风格

《破晓传说》使用了虚幻4游戏引擎,相比于上一作《狂战传说》,本作在游戏画面表现力上将二次元的浓度拉满,精美绝伦的游戏场景让玩过“传说”前作的老玩家直呼惊艳。《破晓传说》采用了被制作组称为“空气渲染”(Atmos Shaders)的渲染技术,这种渲染技术可以让游戏画面变得像水彩画一般层次丰富,色彩清新明丽而又不失质感。近景略带水彩的笔触感与颗粒感,精致而细腻;而远景如同加水晕染后的水彩颜料,淡雅而朦胧。也许一些习惯了日式赛璐璐风格的玩家初见这种水彩画风格会有些不适应,但是体验一段时间后,这个画卷般壮丽的世界一定会俘获你的眼球。

“迎接心之曙光”《破晓传说》美术设计赏析
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《破晓传说》游戏场景

在人物的建模上,《破晓传说》的改进依然是可圈可点。在大众的认知中,原画和建模似乎是卖家秀和买家秀的区别,然而《破晓传说》的女主角希侬却是建模比原画美,她的一颦一笑都是如此地惹人怜爱。相比前作,《破晓传说》的人物建模优化了头身比例,男女主角看起来更加成熟,也许这样设计的目的是为了契合本作较为沉重的故事基调。在人物的面部表情上,制作组也进行了精心的打磨,丰富的面部表情完善了人物形象,也增强了玩家的沉浸感。

“迎接心之曙光”《破晓传说》美术设计赏析

3D的希侬

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2D的希侬

《破晓传说》的制作人富澤祐介在一次采访中谈到,《破晓传说》整体美术风格是写实与插画的结合。以往的“传说”系列主要采用插画的表现手法,这种画面风格对于老玩家来说很熟悉,但受众并不广。如果采用完全写实的手法,则意味着要与“传说”系列的传统风格背道而驰。因此制作组经过不断的研究与调试,最终创造了这种将写实与插画无缝结合的画风。

02

人物设计

《破晓传说》的序幕在两个种族之间的争斗中拉开——支配者雷纳族与被奴役的达纳族,故事情节也主要围绕着“反抗压迫”这一主题而进行。在《破晓传说》中,除了男主奥尔芬和女主希侬外,还有四位陪伴玩家度过漫长冒险之旅的小伙伴,琳薇尔、洛、奇沙兰和杜欧哈林。主角团六人拥有着不同的能力,各自也背负着不同的使命和沉重的过去。奥尔芬和希侬作为最亮眼的两人,是本作刻画最细致的角色,他们的成长与转变也体现在人物的外观上。

男主奥尔芬在初登场时是以一个奴隶的形象出现的,他没有痛觉,失去了记忆,甚至连自己叫什么都不知道。此时的奥尔芬戴着一个遮住面孔铁面具,衣衫褴褛,然而在这破烂的衣衫之下却暗暗地孕育着一颗反抗的心。铁面具是桎梏、枷锁,它的存在象征着主角不为人知的过去,玩家也不禁会对这个“看不到脸”的无名之辈产生好奇。

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游戏初期的奥尔芬

在与boss别祖的战斗中,奥尔芬的面具被boss的斩击打碎了一半,同时埋藏在他潜意识里的记忆开始觉醒。这一段剧情中,对于奥尔芬的表情转变的刻画十分的细致,从面具被打碎时的震惊,再到回想起一些零散的回忆时的迷茫,再到被希侬一声“铁面人”拉回现实的错愕,短短几秒的表情变化对人物形象的丰满起到了极大的作用。

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别祖之战中失去一半面具的奥尔芬

在游戏中后期的一场战斗中,奥尔芬的面具完全碎裂,但他失去的不仅是禁锢记忆的枷锁,也失去了最珍视的希侬。希侬的能力是让触碰她的人感受到剧痛,在拥有面具的时候,奥尔芬没有痛觉,他是这个世界上唯一可以触碰希侬的人。而如今他失去了铁面具,找回了痛觉与记忆,却再也无法触碰他最爱的希侬,间接导致希侬被反派掳走。

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面具全部碎裂的奥尔芬

面具的碎裂是奥尔芬成长的转折点,找回过去的他却再次经历了失去,然而人就是在不断失去中成长起来的。在游戏大结局中,奥尔芬身着华丽的服饰,眼神坚定,此时的他已经成长为了一位可靠的领袖,挥剑斩向这一切的始作俑者。

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最终决战的奥尔芬

《破晓传说》的人物外观设计与人物成长历程有着很大的关系,人物的外观体现了角色的立场、性格和战斗方式。除此之外,服装的细节也做的毫不含糊,尤其是女主希侬的服装,比如图中这件衣服上的蕾丝花边足见制作组的用心。美丽抑或帅气的人物建模配上好看的时装,也是《破晓传说》受到好评的原因之一。

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希侬的蕾丝花边衣服

03

表现方式

在游戏剧情的表现方式上,《破晓传说》的制作组选用了不同的方式,主要有2D的动画、静态漫画分镜和即时演算的3D动画。

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2D动画

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漫画分镜

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3D即时演算动画

这三种不同的过场剧情表现方式尽管属于不同的次元,但是在游戏中衔接的非常自然。比如在最终决战中,玩家操控奥尔芬和反派沃路朗进行了一段光污染爆满的战斗后,随着二人使出最后一击,世界陷入沉寂。在短暂的黑屏过后,画面转换为2D的动画,接着刚刚两人使出最后一击的剧情继续。虽然剧情画面由3D转为2D,但并没有带来很强的违和感。

最终决战3D动画与2D动画的衔接

但是2D的过场动画也有一定的缺点,由于2D动画是提前制作好的,如果玩家当时所穿的服装和动画中的不同,可能会产生一种出戏的感觉,但是瑕不掩瑜,这种大胆的尝试会让玩家觉得自己在看一部可以交互的动漫,也很符合“传说”系列的二次元特色。

04

总 结

《破晓传说》中的“破晓”不仅仅指的是主角一行人反抗压迫,为被奴役的人们带来“曙光”,也指《破晓传说》的变革与创新为“传说”系列作品带来了曙光。尽管剧情上的一些小问题常被玩家诟病,但是boy meets girl的剧情对于喜欢热血王道的玩家来说或许是百看不厌的。所幸《破晓传说》也给了我们一个发糖的结局——男主历经磨难成为了拯救世界的英雄,和心爱的女孩终成眷属。火与荆棘,爱与原谅,愿这心之曙光照亮“传说”系列壮阔的未来。

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Happy Ending

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