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胡来又真实,最接地气的“老年”游戏《退休模拟器》

“我叫房爱菊,刚退休,有个漂亮儿媳和窝囊儿子;结识左邻右舍奇人异士数十位,在网络上亦有着众多粉丝;读过万卷书,走过万里路,坐拥亿万财富,世人皆称我为当代徐霞客、再世盖茨比。如今打算进军武林,问鼎国术,只要v我红包,等我成为一代宗师,必封你为亲传大弟子。”

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——好吧,我承认,我从来没见过像《退休模拟器》这般如此“胡来”的游戏。在如今游戏行业主角普遍是俊男靓女的环境下,没想到会有人敢让一个刚退休的、看上去毫无魅力的糟老头子来当主角。

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有人说,游戏的魅力,在于让我们体验一段不一样的人生,我想《退休模拟器》正是如此吧——它将目光聚集在当今游戏鲜有涉及的老年人群体,带给我了一段与其他游戏截然不同的游戏体验。

丰富多彩的退休生活

我们这一代退休后的生活,会是什么样?是下棋、遛弯儿、广场舞,还是电脑、游戏、搞直播?

我相信,在“内卷”和“躺平”愈发严重的今天,许多人都只会被眼前事所扰,而未曾仔细思考过上面这个问题。而《退休模拟器》给了我们这个机会,它让我们扮演一个刚刚从单位退休的老头,从零开始接触新时代的浪潮。

“接地气”,是本游戏带给我最直观、同时也是最深刻的印象,这种接地气的风格贯穿了游戏始终,并表现在它的方方面面上。

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这种“接地气”的直接表现,便在于游戏的核心内容——养成玩法上。《退休模拟器》提供了相当丰富的养成内容,从老年人最爱的下象棋、广场舞,到老年大学的玩音乐、搞京剧艺术,再到跟随时代潮流的网络直播等等。

这些活动带来的收益也各不相同,我们需要借此来锻炼体能、艺术、气质、思维、灵活、沟通这“六维”,以及游戏中的两个核心数值——健康和心理。

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是做一个足不出户的老年“死宅”,亦或是充满书卷气的老年艺术家,一切都需要由我们来决定。

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除了充实自身外,我们还可以与左邻右舍、前街后角中的诸多角色建立关系,培养好感度,并获得相应的收益——助人者,人助之。无论是与你有着亲属关系的老婆孩子,亦或是小区里的碎嘴大妈、叛逆少女,都可以与之培养密切的关系。

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每个人都有着不同的特性

老实讲,这款游戏中不少的地方,会让我产生一种老年版《女神异闻录5》的既视感:主角都是从社会边缘人物开始,与其他人逐渐建立关系,同时充实自己,一步步走向舞台中央;游戏设定中都存在着某些超自然的能力,对自己加以帮助——当然,这些远算不上抄袭,不过是优秀作品之间的异曲同工罢了。

串联起游戏养成内容的,是游戏的“主线”内容。游戏共提供了四条可选的人生目标——走遍天下的“旅行家”路线、粉丝过亿的“网红”路线,成为一代宗师的“武馆”路线以及老年暴富的“土豪”(虽然土豪线目前还未上线)路线。

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四条可选的人生目标

不同的路线,对玩家的各项属性有着明确的要求。比如想当网红需要较强的沟通气质和较好的人际关系,而想当武学宗师,便必须体能出众、身形灵活,拥有一副好拳脚。

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这四条主线都有着清晰明确的阶段性目标,多周目体验也不会产生很强的重复感。

拳打肉身,嘴喷灵魂

《退休模拟器》那种“接地气”的独特气质,还表现在战斗、事件等方方面面。

游戏提供了一个相当有趣的DBG卡牌系统。它的战斗方式就像《欺诈之地》那样,分为“肉体”与“精神”攻击。你既可以晓之以理,动之以情,利用老年人嘴皮优势给予对面精神打击;亦或是化身形意拳掌门人,一顿乱拳给对面血槽清空。

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为了与自由的养成玩法匹配,游戏并未将战斗的难度做得过高。即使是对卡牌游戏理解相对较浅的入门玩家,也能够较为轻松地过关。

此外,它还提供了一些超脱于卡牌构筑本身的解法:你可以使用“躺平”“装病”等天赋技能,直接进行降维打击终结比赛——这种“逃课”的内容,在初见时令我倍感意外,但细细想来又合情合理,它非常符合某些老年人应有的行动方式,显得真实又有趣。

与战斗系统高度相关的,是游戏流程中众多的有趣事件。当我们的某项(或某几项)属性值足够时,就会触发对应的事件。有些饶有趣味,有些也颇为心酸。

比如当我们走“武学宗师”路线,偶然暴揍三个踢馆的人后,却发现他们只是群来送外卖的小伙子;而当我去养老院见亲爱的干娘时,却发现老年痴呆的她已经不记得我了…随着属性的成长、时间的流逝,更多这样那样的事件就会随之发生,从家长里短的小事,到与公司与传销组织的争斗,生活的酸甜苦辣、社会的众生百态,在这里显露无遗。

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——不过,我还是忍不住想吐槽两句,为啥我个糟老头子总能摊上那么多烦心事啊?!!

老吾老以及人之老,幼吾幼以及人之幼

“诙谐”“幽默”“接地气”,仅仅是《退休模拟器》展现出的表象。更多引起我思考的,是它将镜头放在老年群体上的勇气以及对这些弱势群体流露出的人文关怀。

首先是在很多细节上对当今现实的还原。比如开篇的那一幕,身为前国企职工房大爷,在“延迟退休”执行的前一天,挤进了广大退休的长龙,当轮到主角时,却被告知要下载一款与退休有关的app…

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而游戏中的各种事件,也将日常生活中的催婚、儿女拌嘴、保健品骗局等元素都融入了进去,无论是题材还是玩法、剧情,都从根源上有着强烈的话题属性。一些事情令我印象深刻,比如亲人间的关系不和、至亲之人罹患癌症、小区被拆……于我而言,这些于现实中时常上演着的故事,是最能体现游戏主旨与价值的。

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——当然,这并非一款苦大仇深的游戏。它的内在基调,依旧是年轻与昂扬的。在游戏中,我们以年轻的心态,体验“老年”的人生;而在游戏外,如若我们能以此理解那些老一辈的心思,并与之交流、沟通,减少代沟,那么我想,这款游戏的现实意义就达成了吧。

正因如此,当我通关《退休模拟器》,放下电脑、走出房间、坐在小区的长椅上时,依旧有些恍惚。那时正值旁边小学放学,老人与孩子手牵着手,倾听、诉说着今天的故事;另一些老人们,则正聚在一起聊着最近的家长里短……一切与游戏里那么相似,却又不尽相似。

结语

《退休模拟器》是款相当神奇的游戏,它既有着幽默、接地气的皮囊,又包含着对当下现状的一些思考。而它丰富又饱含乐趣的游戏内容,常常让我玩至深夜并乐在其中,其带给我的快乐、思考、共鸣以及感动,是许多它售价几倍的游戏都难以企及的。

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