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尾行漂亮妹子和可爱小男孩?赌上尊严的跟踪,被发现就完蛋!

潜入,追踪,暗杀——把这几点凑在一起的游戏总是让人热血沸腾,中二之魂蠢蠢欲动,但是剔除暗杀的部分后......似乎就变成了调查委托人出轨对象的私家侦探,或是鬼鬼祟祟打探情报的探子,总感觉变得微妙了起来。不过,哪怕是尾随调查,也不是一项简单的活计!

尾行漂亮妹子和可爱小男孩?赌上尊严的跟踪,被发现就完蛋!

在《最终幻想14》最新版本“晓月之终途”里,就实装了跟踪功能:玩家需要悄悄跟随NPC的脚步,去探索他们的目的地和故事,中间需要躲在各种障碍物后避免被发现,一旦发现就得全部重来。作为一个“老司机”玩家,怎么可能被这么一个小小的跟踪任务打败?这么想的话,反而很有可能翻车哦。

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单说自己要偷偷跟踪一个漂亮小姑娘,大概会让人想立刻拨打报警电话,方便人赃并获当场逮捕。但是,这个小姑娘可不是省油的灯,其他NPC也不容小觑。

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不管是这个要被不知道多少人跟踪的小姑娘,还是其他任务中的角色,都有极高的警惕性,时不时就会回头观察一下是否有人在跟踪她们。虽说有个肉眼可见的探索范围,但你要是从掩体后面探个头,她们也会立刻发现你,并且送你一个“任务失败,请回到初始地点”的提示。这对任何一个自诩“老司机”的玩家都是巨大的打击!新版本的第一次失败不是和敌人的搏斗,也不是对命运的反抗,而是......跟踪一个手无缚鸡之力的小姑娘。

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除此之外,还有些非常鸡贼的NPC,他们竟然会演玩家!明明知道他们是AI操控的角色,却让许多翻车的玩家怀疑他们是不是成精了!NPC们对欲擒故纵、虚晃一枪用得那叫一个熟练,在你万分紧张地沉浸在跟踪的奇妙体验时,会突然杀个回马枪,来个秦王绕柱,去掩体后搜索你,属实容易让人心肺骤停。

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跟踪NPC的过程中,玩家需要左躲右闪,和NPC斗智斗勇。配合着bgm和环境的渲染,高度紧张的精神和NPC薛定谔的感知,多方配合下营造出的沉浸感,可以说是达到了新的高度。

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与《刺客信条》这类典型的“追踪、潜入、暗杀”类游戏不同,这个新的机制更加强调“尾随”的概念,很多时候也根本不能暴露自己,更不能“只要把看到我的人全都干掉就等于没人看到我”式“潜行”,这是一个有趣的机制,目前的追踪任务虽然还有一些瑕疵,但是认真打磨,平衡好沉浸度和复杂度的话,应该会有更多人喜欢它。

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作为游戏新加的一个小机制,跟随的难度确实不简单,NPC的高超演技也好,时快时慢的脚步也好,总能让人怀疑他们是不是会读心,专挑玩家松懈的时候来给你一个“惊喜”,但是这是一个新的尝试,一个让人更有沉浸感的尝试。

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这次的大版本“晓月之终途”中,除去跟踪NPC,还有真正意义上的潜入、搜索和“无人生还”环节,更有和NPC一起快乐贴贴的逛街环节,看得出制作组为了代入感做出很多努力。你是不是潜行大师呢?不如让这群鸡贼NPC们试试含金量!

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