熬兴:玩家心中的痛

其实拳头每年都会设计很多概念英雄,这些英雄最终没有上线,不过可能会用到其他英雄上,或者当一个宣传点。比如说熬兴这个英雄,在国服就是神一样的存在,玩家都在等着这个英雄上线,可惜最终拳头自己发声明,说这个英雄因为模型的原因,太难进行设计了,所以说放弃了这个概念英雄,弄出来一个龙王,所以龙王被很多玩家戏称是替代品。
巫师:这个不错
这个概念英雄算是一个相对比较完整的概念英雄了,技能都已经设计好了,给大家说一下这个技能,就是在地上放一个祭坛,这个祭坛自己的人点了之后会有加速和回血的效果,如果地方的人点了,会被减速,可以说这个想法非常不错,你可以看一下,其他的一些英雄,是借用了这个概念的,只不过效果有一点区别,所以说概念英雄,就算是没上线,有些时候也可以找到他们的影子。
镜子:构思很不错
这个英雄的技能可以给大家说一下,被动非常有意思,在这个英雄附近的墙体,会产生变化,变成可以反射的镜子,这个怎么说呢?EZ的Q这种类型的技能,是可以通过镜子来反射出去,当然这个伤害会变低,大家想一下,这种技能是不是非常有意思。简单理解一下的话,就是技能和墙体产生互动,是不是感觉和琪亚娜有点类似呢?只不过互动的方式不太一样。
生命气息:看样子是辅助
这个英雄看模型很有意思,英雄的名字叫生命气息,根据我多年对LOL英雄模型和名字的理解,虽然说这个英雄没有设计出来技能,可是应该是一个辅助,和索拉卡定位应该差不多。我估计这也是为啥这个生命气息,最终没有继续设计的原因,因为已经有了一个相似的英雄,没有必要再弄出来一个,其实我觉得就凭这个英雄的模型,其实可以考虑继续设计一下。
掌控山石:很好的概念
这个英雄也没有名字,不过技能的设定非常有意思,就是可以掌控山石,看起来是不是应该很不错,可惜这个英雄因为技能设定的原因,导致很难设计技能,因为掌控山石的话,需要自己创造,或者利用现有地图元素,而一点可以掌控山石的话,是不是需要改变地形呢?这样的技能,需要考虑的地方太多,所以最终放弃了这个英雄,不过现在LOL的地图是可以改变的,估计是借鉴了这个英雄的设计思路。
无名概念英雄
这是一个无名概念英雄,只有一个设计原画,连细节图都找不到,不过看到这个原画,其实就已经知道为啥没有上,虽然说看起来很霸气,可是和LOL的整体风格不太搭配,这种英雄应该是西方网游最常见的英雄形象,可惜在LOL中不吃香,从这个模型上应该可以看出来,应该是属于半兽人或者巨魔一族的英雄,感觉和巨魔之王有点相似。