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召唤师峡谷的无敌疯狗!LOL奥拉夫重做后直接起飞,这合理吗?

而在S12赛季的调整后,近期就有玩家发现了拳头下一个重做英雄——奥拉夫。目前奥拉夫的重做基本已经完成,有玩家已经在美服测试版看到了这个重做后的英雄,重做后的奥拉夫被许多玩家评价为“超模”!本次玩咖宝典就带大家来看看,奥拉夫的具体改动吧。

召唤师峡谷的无敌疯狗!LOL奥拉夫重做后直接起飞,这合理吗?

属性调整

1、攻击成长提升:3.5>4.7

2、生命值成长提升:100>105

3、法力值成长提升:42>60

对属性来看这就是一波大加强啊,满级后攻击力提升21.6、生命值提升90、法力值提升324,可以说直接穿了半件大装。而这还不算什么,更大的调整是在技能上!

技能调整

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狂战之怒(被动):根据损失的血量提供1%~75%的攻击速度,而现在则变成了40~100%,而且还额外增加了12%~35%的生命偷取。

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逆流投掷(Q):技能前期基础伤害有所降低,从原本的80/125/170/215/260降低到了60/110/160/210/260;减速效果前期减少,从29%/33%/37%/41%/45%变成了25%/30%/35%/40%/45%;冷却时间7S>8S;拾取斧头返回冷却4.5S>5S——削弱

但技能新增了一个猴赛雷的破甲效果,提供25%/27.5%/30%/32.5%/35%的破甲效果,技能消耗从原本的60点变成了随等级变化的40/45/50/55/60——加强

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这基本就等于1级出门自带黑切效果了,在去抓一些肉盾英雄的时候伤害大幅度提升,搭配被动的吸血效果。前期绝对可以说是野区一霸,三级抓人也是轻而易举。

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残暴打击(W):原本的效果是提供吸血和治疗加成,增加攻击速度,但因为吸血直接移植到了被动,治疗效果加成也没了。

攻击速度从满级的95%调整到80%(4S),效果变成了重置平A,提供一个护盾70/115/160/205/250(+25%损失血量),持续2.5S。

技能冷却时间从固定的16S变成了随技能等级变化,满级技能仅10S冷却。

召唤师峡谷的无敌疯狗!LOL奥拉夫重做后直接起飞,这合理吗?

W技能可以说直接重做了,吸血、攻击加速、护盾、破甲、减速,这就是两级的奥拉夫。

鲁莽挥击(E):无变动

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诸神黄昏(R):原效果被动提供双抗,主动解除控制效果,6秒内免疫限制技能,但会损失原本的被动双抗加成。

而在改动中先是去掉了主动使用技能双抗取消的设定,开大后双抗依然存在,大招的持续时间从6S砍到了3S,不过提供了一个无时限大招的机会。玩家普通攻击和E技能命中敌方英雄时大招持续时间延长2.5s。——无敌加强

召唤师峡谷的无敌疯狗!LOL奥拉夫重做后直接起飞,这合理吗?

想必大家以后在团战时可以见识一下什么是真正的诸神黄昏,同时峡谷疯狗喜加一,如果说剑圣是八百米开外冲过来咬你,那奥拉夫就是真正的追着咬你。剑圣大招还有冷却,而一旦被现在的奥拉夫黏上,那就不是大招时间的问题了。

召唤师峡谷的无敌疯狗!LOL奥拉夫重做后直接起飞,这合理吗?

免控、攻速加成、移速加成、攻击加成、双抗加成、吸血、减速、护盾、破甲,简直就是行走的收割器,可以说奥拉夫的这次重做直接将这个英雄推到了T0位置上。

不过也因为这个重做实在太强了,引发了不少玩家的争议,不知道大家对比重做的奥拉夫怎么看呢?

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