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DNF:阿拉德终极拷问,“修炼场打桩”有意义吗?玩家众说纷纭

众所周知,地下城是一款“格斗游戏”,不过需要加个时间线,“当初”!自从团本模式开放以后,地下城就逐渐变成了刷怪游戏、堆数据游戏、养成游戏、打桩游戏,尤其是在100版本愈加夸张,直接变成了“计算器游戏”。

阿拉德终极拷问:打桩有什么意义?

不管是修炼场打桩,还是计算器测试,都是为了追求极限伤害,但不知道大家有没有想过这样一个问题,实战刷图和修炼场打桩完全是两码事儿,根本不可能把你的打桩技巧用到实战中来,那么打桩还有什么意义呢?

DNF:阿拉德终极拷问,“修炼场打桩”有意义吗?玩家众说纷纭

典型对比例如,以剑魂为例:修炼场中各种切合技能,生怕浪费一秒钟,要把所有技能都塞得满满当当,这才能打出一个满意的伤害;然而在实战中,进图就是拔刀斩……

所以你说,面对这样的场景,从修炼场中学到的那些技巧手法,还有意义吗?当然玩家看法主要分为2个方面:

DNF:阿拉德终极拷问,“修炼场打桩”有意义吗?玩家众说纷纭

一方玩家支持打桩,从打桩中可以更清楚地了解技能特性,让玩家对技能伤害、范围、前摇后摆、冷却时间、衔接顺序都有个大概的把握,如果你打桩特别优秀,那么在实战中的输出能力一定不会弱。

另一方面玩家则反对打桩,认为打桩无非就是“塞蛋”,各种猴戏、嗑药、换装、蹭buff,打桩和实战完全不同,打桩伤害高,结果到了实战中一塌糊涂,甚至连30%伤害药都舍不得吃,这样的打桩伤害,无非就是安慰自己罢了。

DNF:阿拉德终极拷问,“修炼场打桩”有意义吗?玩家众说纷纭

所以大家觉得,修炼场打桩有意义吗?除了能秀出高额伤害以外,还有什么实际价值吗?

打桩不等于实战,但打桩比实战更难

很多人不喜欢打桩,认为打桩伤害并不能完全体现实战发挥,我觉得是正确的,毕竟说到底,“桩”是不动的,而“怪”是移动的,而且还有各种机制设定啥的,实战中几乎无法复刻打桩手法。

但因此就能说,打桩毫无意义吗?也不对,因为至少在我个人看来:修炼场打桩比实战难多了!

DNF:阿拉德终极拷问,“修炼场打桩”有意义吗?玩家众说纷纭

这么说可能会让大家觉得搞笑,一个不动的木桩沙袋,怎么可能比团本怪物更难?

但如果大家感受下就会知道,即便是如今最难团本奥兹玛3牛,大家进图后也几乎不用在乎任何机制,也不会考虑任何手法,直接就是一套脸滚键盘输出即可,打完一套就换个图,你说这样的打法,真的有难度吗?最大的难度可能也就是换图的时机而已。

但是修炼场打桩呢,虽然木桩是不动的,但如果,你想要打出更高的理想伤害,那么你需要做到的是,细节附魔足够完美、护石符文搭配合理、技能释放时机适宜、再加上还要腾出手来嗑药、蹭buff等,至少在单纯操作量上,修炼场打桩的确比实战难多了。

DNF:阿拉德终极拷问,“修炼场打桩”有意义吗?玩家众说纷纭

操作难度更高,并不一定有价值,但至少可以这样理解,如果一位玩家愿意花时间去研究打桩,那么我相信他的实战能力一定不会太差。

反之,那些不会打桩、进图就是大拔刀、脸滚键盘的玩家,你能说他们操作手法有多好吗?

DNF:阿拉德终极拷问,“修炼场打桩”有意义吗?玩家众说纷纭

个人小结

所以总结起来就是一句话:打桩伤害高,或许未必是大佬;但打桩伤害低,则大多是菜鸡,你连如此简单的打桩都不会,还指望你去细心研究团本机制吗?

只有一种打桩玩家有待斟酌,那就是修炼场各种塞蛋嗑药,实战中却不舍得吃一瓶斗神的勇士,这倒是和修炼场中的认真模样格格不入。

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