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天美收集玩家诉求,实现《重返帝国》的二次突破

作者:戏侃游戏
天美收集玩家诉求,实现《重返帝国》的二次突破

天美与帝国时代项目组收集了老玩家对经典还原的诉求以及策略玩家的品质要求,在细节部分进行了长时间的打磨,运用现代技术将经典元素还原,让游戏焕然一新。试玩过的《游戏葡萄》也给予了肯定:“《重返帝国》上手过程给人的直观感受是精致,这一点则是表现在游戏的各种细节体验上。比如城内建筑无缝拉近之后,可以看到种种细微之处的设计,居民房舍外囤放的食物、兵营外搁置的武器。”

天美收集玩家诉求,实现《重返帝国》的二次突破

不少玩家在体验帝国时代手游过后感觉“既熟悉又惊喜”,怀旧党更是发现了让人会心一笑的彩蛋,伐木工、羊等元素悉数在列,这些古早时期的游戏梗,不仅是老玩家间的暗号和密语,更是承载着他们的青春与回忆。这些细节让游戏更具生命力,游戏中的城池、人物不再是冷冰冰的数据,而是陪伴了玩家们二十多年的挚友。

值得一提的是,《重返帝国》邀请了“CG绘画之父”Craig Mullins(克雷格•穆林斯)来担任艺术视觉顾问,以及Stephen Rippy亲自操刀主题音乐。前者从2006年开始便为《帝国时代》创作出一系列脍炙人口的插画,《帝国时代》系列音乐则绝大多数出自后者手笔。相信两位《帝国时代》元老级大神的加盟,能将原汁原味的帝国风格在游戏中重现。

天美收集玩家诉求,实现《重返帝国》的二次突破
天美收集玩家诉求,实现《重返帝国》的二次突破