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魔兽怀旧服:曾经的“宝藏”职业,当T输出也是名列前茅,不管单t群t!

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魔兽怀旧服“宝藏”职业,当T输出也是名列前茅,不管单t群t!这个职业就是dk!

魔兽怀旧服:曾经的“宝藏”职业,当T输出也是名列前茅,不管单t群t!

刚出时候我玩的dk,就算当T输出也是名利前茅,不管单t群t,还有法系怪的反魔法盾,如果怪跑出人群打dps治疗,随手一抓,哎,又过来了,都是数一数二。

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按照怀旧服六十 七十的经验来看,开放的dk应该是末期版本。削得很厉害啊就像现在的防骑一样。直接来个后面版本加强版的骑士。台服刚开WLK,DK死亡凋零有20%几率恐惧目标,然后5个DK能叠加各种刷本,没过几天就修复了。

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当年设计的时候,死亡骑士是英雄职业。 刚开的时候DK就跟TBC后期的键盘骑一样的,野外1V2跟玩似的。 后来几次改版才弱的。dk大概率是直接开3.35版本,DK被削成渣了,最多算第二档末尾。刚出的时候确实强。

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我还记得冰脸,邪脸在最开始的天赋里都能点出T的核心天赋点,都能当T,后来才改成只有血脸T。英雄职业只有Dk和Dh,也就是死亡骑士和恶魔猎手。dk刚出来的时候上战场打zs犹如打子女一般。9级战场,DK刚出山,那是真猛!一人打好几个,我传统职业小号打他像打boss。

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别的职业升到59级大多都是一身绿装,dk到58级一出新手村就是一身蓝装,还是量身定做的,战场里可不打谁都跟打儿子一样。何止战士,一切近战的爷爷。除了远程法师其他人都是血瓶。骑士还能对打两下子,战士真是拽过来就当血瓶喝。

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不过也有人说DKT没有格挡,TBC的某些boss,脸黑的连续3刀打脸容易倒T,只靠招架和闪避很难把三围堆满(好像是加起来103.4%,战士要开格挡以后)。80级时候的boss记得是攻高攻速慢,能连吃两刀不倒就算硬度达标,多是靠血量和护甲,不是太依赖三围。而且只有70级天赋的DK可能还不完善。

80dk三系都可t可输出,冰脸是t,红脸绿脸是输出,以前玩奶骑,你要是划水,治疗量奶不过血dk。DK觉得适当削弱下,不然真的三系天花板。暴雪要是能想通80开幻化就好了,绝对火爆。

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