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胜率高,出场率低,阿古朵削弱后没人玩,少部分玩家却闷声发大财

大家好我是指尖,强势英雄不一定是热门英雄,这句话从很多英雄身上都得到了体现,比如说顶端局胜率一直处在顶尖的成吉思汗、雅典娜,因为他们的操作难度高,或者说想要玩好比较难,因此打不出该有的效果,所以即便都知道这些英雄玩好了很强,依然没有很多人来选择。

这样的英雄还有吗?有的,其实有些英雄不去尝试你并不知道自己是否能够驾驭,英雄在顶端局的胜率高,证明了他的上限较高,是可以托付的英雄,就比如我下边要跟大家安利的阿古朵。

阿古朵在高端局胜率很靠谱

胜率高,出场率低,阿古朵削弱后没人玩,少部分玩家却闷声发大财

阿古朵在高端局的胜率,从50%一直到55%之间波动,足以证明了他的强度是够用的,其他分段中的胜率也都在及格线之上,但会随着段位的降低,出场率也渐渐走低,为什么玩家都不喜欢玩这个英雄呢?

阿古朵上次的那一刀,玩家记忆深刻

s26赛季初期,巨人之握和血魔之怒的加强让阿古朵找到了全新的核心装备,于是纯肉流的阿古朵,带着血魔之怒就出现了,高血量的肉刀,搭配血魔之怒的效果算是相辅相成,以至于胜率飙升到了谁看着都觉得离谱的程度。

胜率高,出场率低,阿古朵削弱后没人玩,少部分玩家却闷声发大财

后来调整了阿古朵的生命构成,让本体的血量更高,砍了一些球球的血量,因此“额外生命值”,因此对于血魔之怒的伤害加成就大大降低了。

玩家们下意识认为这个英雄削弱了,不值得玩了,因此从人气暴涨,逐渐又成了无人问津,那么这个版本的阿古朵真的不行了吗?

阿古朵强度还是在线的

阿古朵最强的其实并不是打伤害,而是他那快速清野的能力,以及强大的推进速度,阿古朵本身是个坦克,承伤能力极强,却又偏偏有着比野核更快的清野速度,能把球球丢在前排当坦克,也能靠着1技能来探视野,因此阿古朵的功能性非常强。

胜率高,出场率低,阿古朵削弱后没人玩,少部分玩家却闷声发大财

之前的削弱只是削弱了球球的部分坦度,以及血魔之怒的额外伤害,但即便如此,现在的伤害量也是高于上个版本的,至于推进能力,更是没有丝毫的削减,所以我觉得阿古朵的确还是值得玩的。

阿古朵的玩法误区

刷野的目的是为了攒被动:从某种角度来说,阿古朵只要刷出了两层被动就算到了强势期,队友们想要点野怪就给了吧,毕竟他不是野核,核心玩法其实是帮助队友建立优势,因此在刷出动物园之后,要重推进,轻发育,切勿本末倒置。

胜率高,出场率低,阿古朵削弱后没人玩,少部分玩家却闷声发大财

不要顶着克星拿:澜、镜、干将莫邪、守约、露娜这种英雄都能克制到阿古朵,可能你丢大的一瞬间自己就暴毙,所以阵容的选择要谨慎,要考虑和队友的契合度,搭配元芳刘禅这种拆塔快的英雄会非常舒服。

不要太过在意打伤害:阿古朵很大一部分的伤害都是来自动物园和大招的球球,有些玩家为了普攻去输出,本体去A人,因此动不动就暴毙,实际上阿古朵的场均死亡是全英雄最低的,平均一局只能死2.4次。

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不要轻易交大:常看kpl的都知道,阿古朵丢大招一般只有两个条件,一个是能为队友补控制,打先手或者反手丢大招,一个是自己被迫保命的时候交大招,因为丢大之后才能触发2技能的位移,血量被压低到极限的时候交大性价比是最高的,因此千万不要团战为了打伤害,而忘了生存之道。

阿古朵总体来说还是值得玩的,英雄的强度是中等偏上,有可能更高一点,操作简单,只需要有推塔的节奏就行了,那么你对这个英雄的评价是什么呢?

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