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原神:这是愚人节的玩笑?深渊12层火C直接淘汰,神里兄妹赢麻了!

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。

又是一个凹深渊的日子,在之前本来以为这期深渊难度会低一些,因为会有增加普攻伤害的渊月祝福·薄冰之月。这个BUFF会在角色普攻命中敌人之后,赋予10秒移除一次的断末之纹效果,而在这10秒内普攻连续命中目标,会叠加最高9次的伤害,在断末之纹移除时生效,对敌人造成真实伤害。简单点理解就是10秒生效一次,可叠加9次的真实伤害效果。

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一看就是在强抬大舅哥神里绫人嘛,毕竟他还是靠普攻吃饭的嘛,在深渊里强抬一下也是正常现象。而这个BUFF效果,除了让大舅哥吃到红利之外,还让不少宵宫厨看到了希望,难道这期深渊终于轮到宵宫站起来了?然而,当花郎兴冲冲的带着宵宫下深渊之后,却感觉这是策划在愚人节给宵宫开的一个玩笑,深渊12层有火抗效果不说,还在第2间和第3间放了7只使徒和咏者!

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其实这期深渊,9~11层都还是很简单的,450原石还是近乎白给。唯一有点难度的还是在11层第1间,我们熟悉的守护镇石又回来了,并且还在关卡里给了个所有角色获得75%风元素伤害加成(这是抬温迪啊!)的效果。上半是丘丘人集群,下半是盗宝团集群,且都是很分散站位,虽然都比较好打掉,但如果没有温迪、万叶和砂糖这样的聚怪角色,想要快速清理所有怪物保证镇石完整度还是挺累的。

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12层开始,就能感受到策划深深的“恶意”了,第1间上半是海乱鬼+野伏众,下半是两只独眼小宝。看起来平平无奇,平时能很轻松就搞定的怪物配置,却多出了一个火抗BUFF,虽然这个效果持续的时间很短,但在战斗中会不断在怪物身上刷新。并且这个BUFF状态下对于火伤几乎是免疫的,宵宫E技能附魔普攻后完全就是一个打不动的状态,只能靠没附魔的普攻慢慢A,估计其他火C也好不到哪去。

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第2间和第3间就更难受了,冰火骗骗花外加7只使徒和咏者,除了12层下半是两个水使徒火C能打得轻松点之外,其余的都是恶战。理论上来讲,这期的深渊看起来是在抬普攻角色,宵宫却是完全吃不到什么红利的,甚至是在深渊12层,火C基本就是直接被淘汰出局了。小伙伴们也不要像花郎这样头铁,拿着宵宫和火C去凹火抗属性的怪物了,这真的是种折磨。

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然而几家欢喜几家愁,这期的深渊12层似乎就是为神里兄妹和温迪量身定制的,1/2/3间上半是温迪和神里绫人的主场,下半是神里绫华的主场,要破盾有破盾,要元素克制有元素克制,还有其他角色什么事?很明显这期深渊,神里兄妹和温迪都是赢麻了啊!从2.0版本开始,深渊环境是难度越来越高,对角色的强抬也是越发明显,一切的设计都是以让玩家去抽卡为目的了。

原神:这是愚人节的玩笑?深渊12层火C直接淘汰,神里兄妹赢麻了!

图片来自网络,侵权联删

总的来说,现如今强抬当期UP角色已经成了原神的基本操作了,作为玩家来说已经习以为常。不过有的时候,心里确实还是会堵得慌,因为每个玩家都有自己喜欢的角色,抽了也养起来了,但是在深渊环境不停地变换之下,导致部分用不上甚至是放在仓库吃灰。如果一直这样把强抬角色这种“玩笑”开下去,磨灭的也只有玩家内心对原神这款游戏的热爱罢了。

好了,以上就是全部内容,拜拜了~

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