天天看点

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

派蒙:谁又能拒绝一位爱喝奶茶的男人呢?

冻梨:E起来的快乐,超乎我的想象!

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

这是近两个版本的数据:八重神子、雷神心海复刻、神里绫人温迪。冻梨按照3万名玩家提交的抽卡数据进行了比例拆分,此时绫人首日流水数据近乎是八重的2倍,数据属实有些出乎意料!

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

要知道,绫人八重其实有非常多的相似之处:未上线就拥有极高人气、角色未出二创遍地、皆为主E的角色。为何流水数据一个天一个地?

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

官方的傲慢难逃其咎。在up当天,杀生樱的索敌问题就已经非常明显了,数万玩家在各种原神社区、论坛反馈,也有氪金大佬找专属客服,都没有得到官方回应。在手感拉稀、强度一般、机制泪目的情况下,不少原本要氪金的玩家都沉默了。

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

神里绫人就不一样了,强度、手感、机制都较为完美,还将高攻速角色的通病“玩久了手累”优化成了直接长按自动攻击。至于什么专属圣遗物,反而还是其次,不少玩家都是用的角斗套,重新刷一套的成本太高了。

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

神里绫人的手感是一大加分项,氪金大佬也不全是XP玩家,原神的强度党居多,流水在一定程度代表了玩家对该角色都认可程度。准确来说,绫人和他妹妹一样,都属于0命之友,机制相对完整,命之座性价比不高,专武也并非绝对碾压。

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

可以说,绫人是这半年来唯一一个充能没被下毒的新角色,真就喜大普奔,你知道那种大世界探索时大招不舍得放的痛苦么?

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

不过冻梨也发现了绫人两个问题:

战技提供的霸体强度太弱,很容易被魔物拍飞,本身输出时间只有6秒,一次闪避、走位、被击飞都是极大的伤害损失;

战技长按会自动攻击确实省事,可当战技结束后,若是未反应过来仍然不松手,直接就原地傻站,特别是当对战场景混乱时,感觉缺了点儿提示。

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

新玩家可以兢兢业业的常驻余响圣遗物本,而老咸鱼玩家们,仓库翻翻找找若是有小毕业水套、角斗套可以省事不刷了,新套装提升有限,妙极。

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

在观察了一天的绫人玩家实测结果后,冻梨发现:神里绫人、云堇、班尼特这三位角色基本标配,四号位如今有两个选择,万叶的增伤、温迪的充能续航。尽可能四元素队可以最大化云堇的天赋加成。

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

配队只是建议,并非强制如此。永冻队、感电队、攻速队同样也是很不错的玩法,绫人自由度相对较高,或许这就是水元素的优势,兼容性强。

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

至于本次的另外一位老朋友温迪,玩家对其的讨论相对较少,玩家基本都关注新角色去了,落魄了。也许只有等到2.6深渊的开启,玩家才能记起那曾经统治过深渊的风神。

原神:绫人流水是八重两倍!玩家太疯狂,机制强度手感三合一

继续阅读