在老版的星际一中,有很多很多的魔法兵种,其中作为虫族科技树最高的蝎子,其核心技能“黄雾”令人闻风丧胆,特别是T族,遇到会放黄雾的Z基本没法打。
时至今日,星际一已经变成了一个RPG塔防游戏,而蝎子的黄雾在其中充当着重要作用,那么,蝎子的黄雾究竟是怎么一个机制呢,我们一起来看一看。
一、黄雾的作用
首先黄雾的作用是,令覆盖在黄雾中的单位不会受到远程攻击伤害。
要注意几点:
一是这个魔法是不区分敌我的,只要在黄雾内的单位,都不会受到来自外界的远程伤害,也就是说,哪怕是敌人在黄雾内,你及你的队友在外攻击,依旧是没有伤害的,就算这个黄雾是你自己释放的。
二是这个魔法覆盖内的建筑没有效果的,建筑仍然会受到伤害。但是对于光子炮台、碉堡、舌苔地刺来说,他们依旧无法伤害雾中的单位。
三是这个魔法不叠加,只看覆盖范围,同一个区域两片黄雾,除了让你什么也看不清楚外,和一个黄雾没什么区别。
四是就算攻击来自雾中的单位,也没有效果。也就是说,远程兵(包括光子炮台等)站在雾里攻击同样雾中的单位,也没有伤害。
黄雾无法保护空军,但是可以防止陆军受到来自空军的伤害。
二、黄雾的机制性
没有伤害只不过是结果,而黄雾的准确效果是:让所有远程伤害强制性偏一格,既然都偏了一格,那自然就打不中了,也就没有伤害。
这和没有伤害有什么区别呢?
其实在星际一中,有一些单位就算偏移了一格,仍然能造成伤害,比如坦克。
三、哪些单位在黄雾下有伤害
可以看出,大部分单位在黄雾覆盖下都是没有伤害的。
依Z族本族来说,在资源足够的情况下,蝎子+潜伏者+刺蛇可以对付90%以上的兵种,克制这个组合的只有金甲。
如果与队友配合,蝎子+金甲的配合几乎陆地无敌。