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老头环不称手?系统延迟了解下

现在老头环在小编的朋友圈中不要太火,不过小伙伴和网上的评论大都离不开一个字“难”,不少人的理由是“不称手” 。那些刷爆的小伙伴大概想说这又不是网游,还能有延迟问题吗?那可难说哦,系统带来的延迟对操作的影响真的可能非常大,甚至连NV和AMD都推出了专门的低延迟技术呢。也许很多小伙伴感到有些匪夷所思吧,咱们今天就聊一聊这事儿。

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说到延迟,很大的一个部分当然是显卡处理图像的能力造成的,性能越低,处理图像需要的时间越长,也就造成了一定的延迟。NVIDIA推出了一种能测试从鼠标点击到图像呈现在显示器上所需时间的设备,咱们可以看看相关测试结果。

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在使用较高画质,或者说就是对显卡压力比较大的时候,系统延迟竟然达到了100ms的水平,玩过网游的小伙伴应该知道,这个延迟为真的可以当借口,啊不,是真的影响发挥了。你说啥?这个水平的显卡玩4K分辨率夸张了?那再看看画质降低的测试,其实也就是看看降低显卡影响之外其他部分的延迟。

老头环不称手?系统延迟了解下
老头环不称手?系统延迟了解下

低画质和常见分辨率对显卡的压力已经不算大了,但主流显卡下的系统延迟还是只适用于MMORPG等低速游戏,玩FPS或者电竞网游都嫌大,使用更适合游戏的中高画质就不用说了。这样看来,以为“不是网游”就没有多大的延迟可就不合适了。

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这种延迟最有效的解决方法当然就是提升系统性能,特别是显卡,毕竟大部分延迟还是来自图像处理部分,但这个方式也最贵。然后是选购一些支持低延迟的硬件设备,比如鼠标、显示器,效果比较好,但也比较贵。至于打开NVIDIA Reflex以及AMD Anti-Lag低延迟功能,确实有点效果但远不算“质变”。真的感到老头环特别不称手,还是多管齐下最好。

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