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Xbox Series S是电子垃圾?性能太差被第三方游戏放弃

“数毛社”Digital Foundry近日发布了《R星传家宝5》次世代版的测评,他们发现《R星传家宝5》新增的光追效果仅支持PS5与Xbox Series X,且Xbox Series S上的阴影质量也大幅缩水。Digital Foundry表示“光线追踪是次世代的新标准,缺少光追对XSS是一种耻辱!这在近期的游戏中并不新鲜,《赛博朋克2077》、《漫威银河护卫队》、《毁灭战士 永恒》在XSS上都不支持光追,这可能预示着该主机已经被第三方厂商放弃。”

Xbox Series S是电子垃圾?性能太差被第三方游戏放弃

《R星传家宝5》为PS5和XSX提供了三种图像模式,分别是原生4K30帧的保真模式(有光追)、原生4K60帧(无光追)的性能模式和动态4K目标60帧的光追性能模式。其中光追性能模式虽是目标60帧,但大多数场景下都能保持稳定,目前小编发现只有在佩里科岛会跌至45帧左右。(应该是R星偷懒没对小岛地图做优化)

《R星传家宝5》在XSS上的帧数和分辨率表现也不太理想。在XSS上仅提供两种保真和性能两种图像模式,分别是动态4K30帧和1080P60帧。根据数毛社的测试,即使是60帧模式也常有掉帧情况发生,枪战场景几乎都会跌至50帧,而在特别复杂的环境下甚至能跌至30。

Xbox Series S是电子垃圾?性能太差被第三方游戏放弃

以《漫威银河护卫队》来举例,虽然XSS已经将帧率上限提高至60,但也常有掉帧的情况出现,战斗场景下很难保持在60帧。再比如《赛博朋克2077》的次世代版本,目前在XSS上也仅仅只有2K30帧这一种画面模式(而且还是中画质),甚至连60帧都无法支持。

Xbox Series S是电子垃圾?性能太差被第三方游戏放弃

由此可见目前很多第三方3A游戏都放弃了对XSS深度优化。那么第一方游戏表现如何呢?小编在XSS上玩过《极限竞速:地平线5》,虽然能流畅60帧值得表扬,但是画面实在惨不忍睹,那叫一个糊啊!不仅分辨率只有1080P,其锯齿也是非常严重。远景渲染距离大幅缩水,植被也仿佛加了层马赛克效果,非常影响逛街看风景的体验。

Xbox Series S是电子垃圾?性能太差被第三方游戏放弃

如果你预算不足,不太在意更好的游戏体验,那么便宜的XSS可以作为你的目标。如果你想购买主机体验次世代游戏,建议还是以PS5或Xbox Series X为主。XSS这么廉价又不缺货自然有它的原因,目前来看它是在是不太符合“次世代”的定位。

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