
DOTA2在上个月月底进行了7.31版本的更新,这次大更新不仅迎来了新英雄獸的加盟,很多地图、英雄、装备上的调整幅度也非常大。俗话说得好一代版本一代神,每一次改版都伴随着一些英雄的崛起和没落。在一号位方面,小小、剑圣、圣堂成为了无论是比赛还是路人局中都炙手可热的存在,但也有一些英雄则无人问津,胜率和登场率都十分惨淡,其中就有曾经玩家心目中的大核幽鬼。
幽鬼曾经是很多人心中最强后期之一,大招的全球支援和对于酱油的杀伤经常能够在后期扭转局面,在去年幽鬼在比赛中都还能进场见到,但这次改版之后幽鬼的使用率和胜率都在大幅度下降,那么这个曾经大家认为是后期最强英雄之一的幽鬼为什么如今会被版本所遗弃呢?
首先明确幽鬼曾经的几个优点:1.对于后排脆皮杀伤力强、2.拥有全球支援能力、3.拥有不错的坦度提高了核心容错率。幽鬼之所以会无人问津,是因为这几个优点在目前版本中逐渐变弱甚至到达了不复存在的地步。先说说对于后排的杀伤,V社在此前更新了野区装备时有意增加辅助位的可玩性,以前的酱油将大量的金钱都投入到视野之中了,自身装备非常惨淡,所以幽鬼大招切入想要保命能力太低。但如今的版本增加了野区装备后酱油变得难以击杀,而且假眼改成免费也无形之中让辅助有更多的钱去做保命装,想一想上一次看到幽鬼大招切死一群脆皮的时候是多久之前了?
幽鬼的全球支援能力其实和第一点有着很多的联系,如果对于后排杀伤力下降,那么大招的支援效果也并不会太好,毕竟幽鬼是一个没有控制手段的英雄,除了收割残血几乎不能做到太多的事情。再者,由于辉耀在如今成为了性价比很低的一件成装,所以幽鬼在很长一段时间都是走连击刀或是猎鹰战刃转幻影斧的路线,虽然通过装备弥补了幽鬼的前期大招支援时的效果,但相比辉耀的效果并不会有明显的优势。另外,幽鬼的核心技能就是折射,通过这个技能才让本身是敏捷英雄的幽鬼拥有了不错的坦度,但如今环境下大隐刀登场率极高,几乎每一局都有大隐刀的存在。加上推出魔晶和一些新英雄后拥有破坏效果的技能变得更多(例如小松鼠的大招),这一点从钢背兽的登场率下降也可以得到印证。
综上所述,幽鬼曾经的优势在如今变得并不明显,而幽鬼的最大劣势就是打钱速度太慢。而如今的版本节奏相信大家都非常清楚,圣堂、小小等刷钱快的一号位的崛起就能够说明版本已经不欢迎一个打钱慢的核心了。在多方面不利的情况下,V社还在7.31版本对于幽鬼天赋进行了削弱,20级天赋从加400生命减少至350,20级天赋从加14% 幽鬼之刃减速减少至12%,这样一番操作,幽鬼沦为下水道C也是情有可原了。