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原神:八重输出成倍增长,售后居然在百人一揆?迪卢克双秘技飞升

八重神子的限定池已经结束数周,无论是神里绫人角色的前瞻,还是新圣遗物的爆料,均无馒头关心的八重售后信息,难道屑狐狸真的要“寄了”?

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虽然在当下版本的深渊,八重始终作为馒头的主力军。但相信大部分玩家都很清楚近期深渊上半的难度较低,而且深渊环境也属于“明摆着强抬雷系输出”,在一定练度与角色池加持下,满星通关并不难。

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如果仅靠“深渊强抬”作为售后手段,未免显得太过寒酸。毕竟较之以往,荒泷一斗不仅收获了专属辅助五郎,还获得圣遗物华馆套加持,而在层岩巨渊版本,神里绫人与魈也都分别迎来“来歆余响”、“辰砂往生录”,虽然新圣遗物套装效果还未得到正式服实测,但这售后台面确实不小。

八重售后思路 百人一揆秘技指明方向

原本馒头以为八重神子的加强售后方向仅是刚“新建了文件夹”,但随着百人一揆活动第三、四日关卡开放,新增加的心传秘技则仿佛是为目前八重的机制缺陷量身定做的一般。

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就八重目前主要存在的问题而言,一部分是围绕着元素战技与元素爆发组合的割裂,无意义的频繁释放“EEEQEEE”连招,极大程度浪费站场输出时间,而当下低命八重杀生樱的伤害表现也并不算好,在精炼一神乐之真意加持下,伤害区间浮动于13000/次。

另一方面,大招极高的元素能耗需求,导致八重需要紧紧保住以雷神为首的“充电宝角色”,否则迟迟放不出元素爆发,将使其输出大打折。但雷神的配队体系中,无论是雷国队还是“雷九万班”,均难有八重合适的位置。

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而接下来细说,为什么百人一揆新增加的心传秘技可以成为强化八重的思路呢?

天狐鉴 八重输出成倍增长

首先是在第三个关卡登场的秘技“天狐鉴”,效果为“元素战技命中敌方后,所有角色均可获得12.5%的元素战技伤害加成,最多叠加四次,满层后为全队提供50%元素爆发伤害加成”。

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或许从这个心传秘技的名称便能看出其与八重的渊源?围绕以高频元素战技伤害展开的增伤机制,不仅匹配八重召唤杀生樱的后台输出,持续触发元素战技及爆发增伤效果,而且从时间轴看,需要叠满四层被动仅需要4秒时间(杀生樱攻击间隔为3秒)。

如此机制,一定程度弥补了元素战技与元素爆发互动较少的问题,而且高额的元素战技与爆发增伤,无论对于杀生樱的后台伤害,还是大招带来的瞬间输出提升均是立竿见影。根据数次测试,在万叶增伤加持下,馒头的零命精炼一八重元素战技最高能近30000/次。

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虽然“天狐鉴”并不能改变八重目前冗长的输出流程,但繁琐的手法换取如此明显的伤害提升,也算是极好的加强。而且这一心传秘技对于“高频元素战技输出角色”均有不错的提升,例如迪卢克、丽莎的效果都较为直观。

生生回转 自给自足的充电模式

而在第四关上线的秘技“生生回转”,效果为“元素战技造成伤害后,获得20点能量恢复的元素微粒”。这一状态属于泛用型增益,如果由辅助进行装备,则对于绝大部分依靠元素爆发的角色均能带来不错的收益,也十分契合了八重目前元素爆发能量紧缺的问题。

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值得一提的是目前测试服封包版本的神里绫人,元素爆发同样需要80点的高额能量且自身产球能力不足,这也导致绫人对于水系充电宝的高度依赖。

在本次百人一揆活动,登场了非常多的新机制与增益,这也不排除是在为将来新圣遗物的机制做预热的可能。如果“天狐鉴”的机制(数值极大概率会下调)能够实装至圣遗物,那八重也算值得未来可期了。

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