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灌篮高手手游:觉醒开启一周后看看流水情况!这是否符合预期呢?

灌篮高手手游:觉醒开启一周后看看流水情况!这是否符合预期呢?

大家好, 我是正在数流水的何二维一。

今天官方的灌篮邮局其实也是详细的给大家解释了未来有关于觉醒系统的一些调整想法,其实维一看了之后还是有些思考的,毕竟这么个玩意应该可以说是灌篮自公测以来,继8级潜能开启后激起玩家们民怨最高的一次事件,不过有些东西势必是忽略不了的,例如流水的表现便是衡量大家对于某个游戏改动的一个参考指数,因此今天的分析文章我们也来简单的看看觉醒系统开启10天后,游戏的流水表现到底如何。

灌篮高手手游:觉醒开启一周后看看流水情况!这是否符合预期呢?

上图是自2022年2月18日至3月19日的游戏流水走势图,图中的走势最高点无疑是3月10日的4.3万美元,而那天便恰好是游戏上线觉醒系统与扩层猴子的大版本更新日,而在之后游戏的流水也是立刻回归了平静,另外在本周四游戏更新了周活动后的当日流水成绩为3.2万美元,虽然对比3月10日的4.3万美元要低了不少,但客观说这个下降幅度也差不多是在维一的预估之内,毕竟3月10日的这个成绩我个人觉得还是不尽如人意的,一个全新的系统+一位全新的球员,怎么着也应该达到7-10万美元的成绩吧,而这或许也是大部分玩家们对于这个系统的一个小小反馈。

灌篮高手手游:觉醒开启一周后看看流水情况!这是否符合预期呢?

这里维一也给大家做了一个自2019年12月5日以来,每半年为一个计算周期的IOS平台日均流水走势图,从图上也能明显的看到游戏的流水的确是慢慢再走下滑趋势的,虽然其中每个阶段都会有不同程度的高点,例如荣耀球员上线时的小高潮等等,但下滑的趋势确实无法避免的,虽然这也是大部分手游的一个发展通病,但如何自救或许也是官方目前最为头痛的一个问题,在这样的大环境下设计出了觉醒系统,不管你赞不赞同,从流水角度或许你也能理解策划的不易。

不过从目前的角度来看,觉醒系统暂时的成绩是不如预期的,那么官方在未来又会如何来想方设法逆转流水走势呢?维一思考大概会有以下几个突破口,这也是很多游戏都会采取的一些想法:

调整觉醒系统的投入与成本比例,在这个领域尽量挽回玩家们的口碑和投资意愿,为后续其他球员的觉醒技能上线做好准备,当然这点做起来是非常困难的,毕竟好的开始是成功的一般,但反过来......

继续产出全新的球员、装扮等资源,不过从目前灌篮剩下的可出球员上来预期,这里能产出的流水不太可能比过去要高,而装扮资源或许就是一个重点的突破口了,例如新的球场、篮球皮肤、头像、球员特效(重点)等或许还能激发一些朋友的投资意愿

推出更加丰富的玩法来充实目前的游戏,尽量吸引还没有玩过灌篮的新朋友

所以路漫漫其修远兮,经营一款游戏就如经营一盘棋局,一着不慎则可能会满盘皆输,我们这些玩家其实都是说起来容易,但真心落到官方头上时则也颇为不易,IP是动力亦是压力,玩家似水,水可载舟亦可覆舟,所以如何端平这碗水,你方唱罢我登场,且看官方日后的精彩表现了。

今天的分析文章就到这里,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!

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