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中国网游神话,让玩家坚守15年的游戏有什么魔力?

2022年,2月25日,艾尔登法环发售,直至今日,在steam上连续多周销量登顶,最高在线人数高达102万,宫崎英高继《只狼》之后,又一次创造了单机游戏的神话。

这让赵天师想起了,曾经也有这么一个人——搜狐畅游CEO王滔,他带领着《天龙八部》走向了辉煌,让当年的搜狐畅游仅凭借《天龙八部》一款游戏,成为中国前三的游戏厂商。

只是和宫崎英高的屡创巅峰不同,5年后,王滔带着《天龙八部》走向了下坡。

一、初见

2007年5月9日,《天龙八部》 正式公测,这一年也是我们的初见。

2009年3月26日 影子传说版本的公测,将《天龙八部》打造成中国游戏市场上的传说。

80万同时在线人数,在当年那个电脑普及不完善的年代,是一个几乎不可能的壮举。

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这一年的搜狐畅游,凭借着《天龙八部》一举登顶纳斯达克。

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《天龙八部》这部游戏在中国网游史上确实创造了很多奇迹,比如,中国网吧一度超越其他游戏的覆盖率、百分之50左右的女玩家比率、打了半年的服务器大战、连续过亿的流水...

还有,在江湖中坚守了15年的你。

二、相知

《天龙八部》的出现降低了当时MMORPG游戏的门槛,免费的模式、强力的技能、难度较低的刷怪模式,从早到晚的活动、强大的可玩性,还有超越市面上绝大多数网游的优秀社交系统...

极其重视玩家体验的制作组在无数少侠心中还原出了一个后世无人能与之比肩的江湖。

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地图扫怪、跑商、马贼、反贼、宵小、老三环、棋局、杀星、箱子、蹴鞠......在这个江湖中,有人体验过做出手工极品装备的满足,有人拥有过平飘渺、战杀星的成就,有人收获了爱情、友情。

还有人在江湖的快意恩仇中,找到了在现实中无法做到的不计得失,誓死周旋的勇气。

三、离别

曾经一手创立出《天龙八部》的搜狐畅游CEO王滔在带领《天龙八部》走向巨大的成功之后,却并没有把研发经费和重点放在《天龙八部》上,反而去开发了《天龙八部》的换皮游戏。王滔想要通过这种方式复制《天龙八部》的成功,而这种复制绝不可能成功。

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畅游公司2014财年第一季度财报公布:净亏损1950万美元

投资8000万,从《鹿鼎记》到《斗破苍穹》接连的失败,打击了原本春风得意的王涛。当年的《天龙八部》因为注重、尊重玩家的体验而爆火,当失去本心之后,没落也就成了注定。王滔最终从搜狐畅游被迫辞去CEO一职,黯然退场。

游戏杂谈up主芒果冰OL曾这样评价过《天龙八部》:

“天龙八部对于很多人来说,就像一场轰轰烈烈的初恋,他并没有多好,只是出现在了对的时间。

那个你对万事万物都充满强烈好奇的时间,那个你总是热情满满不知何为疲倦的时间,那个你从不瞻前顾后,能够放肆玩闹的时间。

很多人在玩腻了一款游戏或者对他失去信心以后都会说,求大家推荐一款跟xx差不多的游戏。

差不多的游戏太多了,但我估计你一个都玩不进去。

因为情怀,因为习惯,因为眼界。

也因为,青春只有一次。这种心态也只有一次。”

“有些爱像断线纸鸢,结局悲余手中线。”这是《天龙八部》的登录音乐,是我们的初见,是我们的开头,也是结局。

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往日,赵天师与少侠定下十年之约。

如今,仍待少侠赴约。

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