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英雄联盟手游3.1版本前瞻:新增两名英雄,元素峡谷即将上线。

近日,英雄联盟手游的官网更新了3.1版本艾欧尼亚守护者开发者日志,本次更新不仅会迎来许多新的皮肤、新的装备和新的英雄,同时还会将迎来地图会变换的元素峡谷,今天萌酱就给大家详细介绍一下本次更新的内容。

一、新英雄

英雄联盟手游3.1版本前瞻:新增两名英雄,元素峡谷即将上线。

暮光之眼——慎

慎的技能和端游基本没什么区别,他的身边有魂刃相伴,可以提供额外的伤害,同时技能还能格挡普攻,最主要的是大招可以远距离支援队友。

英雄联盟手游3.1版本前瞻:新增两名英雄,元素峡谷即将上线。

天启者——卡尔玛

卡尔玛的技能相比较于端游,改动还是比较大的,卡尔玛端游的大招在手游变成了被动,释放三次技能后加强下一次技能,1技能和3技能的效果与端游一样,2技能加强,初始就能用两条链子链人,被动加强后还能多出另外一条链子链人,同时新的大招是放出一个圆环造成伤害和减速,在一定延迟后将敌人拉向圆环中心,现在卡尔玛有更多控制技能了。

二、新皮肤

英雄联盟手游3.1版本前瞻:新增两名英雄,元素峡谷即将上线。

绯金魅影——伊芙琳(新赛季奖励皮肤)

玩家可以在排位商店中使用积分来强化这款皮肤,可以更改一些装扮。

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梦境灵探——赛娜(通行证皮肤)

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腥红之月——慎

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光明骑士——卡尔玛

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雷喵喵尔——狮子狗

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我,怒角——小法师

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鳄霸——鳄鱼

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睡衣守护者——EZ

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睡衣守护者——拉克丝

三、英雄改动

英雄联盟手游3.1版本前瞻:新增两名英雄,元素峡谷即将上线。

疾风剑豪——亚索

(1技能)斩钢闪

旋风速度:10加强到11.5;

旋风距离:8.3加强到9.3。

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戏命师——烬

初始生命值由610削弱到570;

(被动)低语

已损失生命值的百分比物理伤害:15%加强到15%+1%每级(11级达到25%上限)。

英雄联盟手游3.1版本前瞻:新增两名英雄,元素峡谷即将上线。

影流之主——劫

(3技能)影奥义!鬼斩

多次命中的后续伤害:70/100/130/160+70%额外攻击力削弱至(70/100/130/160+70%额外攻击力)*60%。

多个E同时命中一名目标时,只会造成一次全额伤害,剩下的只会造成60%伤害。

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枪火狂徒——格雷福斯

(1技能)穷途末路

新增:对野怪造成150%伤害。

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放逐之刃——锐雯

(3技能)勇往直前

护盾持续时间从1.5秒加强到2秒。

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无极剑圣——易

(1技能)阿尔法突袭

变为不可取状态,并对最多4名敌人造成物理伤害,如果没有目标则会对之前的一个目标造成25%伤害。

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蒸汽机器人——布里茨

(2技能)过载运转

移动速度提升50/55/60/65%,2.5秒内不断衰减;可以再次释放该技能,获得140/150/160/170%的移动速度,1.5秒内不断衰减;当加成结束时,若没有再次释放该技能,则移动速度降低33%,持续1.5秒。若再次释放过该技能,则会在加成结束时,降低99%移动速度,持续2秒。

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魔法猫咪——悠米

悠米(1技能)摸鱼飞弹和大招魔典终章在(2技能)悠米出动附身完成后才能释放。

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腕豪——瑟提

瑟提释放大招期间,瑟提的其他技能按钮变为允许点击,大招结束后会按照点击顺序释放。

四、装备改动

神圣分离者

效果与端游一致

破舰者

芬布尔之冬

喜获加强,将进一步向端游靠拢

死亡之舞

喜获加强,官方决定将死亡之舞变成一件加强攻击力与护甲的装备

烈阳魔刃

被动将迎来重做

海克斯冰巢核心

即将改动为对控制英雄友好的装备

五、元素峡谷

英雄联盟手游3.1版本前瞻:新增两名英雄,元素峡谷即将上线。

炼狱亚龙

炼狱亚龙会为玩家提供额外的攻击力与法术强度,炼狱龙魂则会在你使用技能和普攻的时候触发爆炸效果,在目标周围的圆形范围内造成额外的适应性伤害。

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山脉亚龙

山脉亚龙会为玩家提供提升护甲和魔法抗性,山脉龙魂会在你一定时间未受到伤害后为你附加一道护盾,提供防御和抗性收益。

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海洋亚龙

海洋亚龙会随时间为玩家回复生命值,海洋龙魂会在你对敌人造成伤害时为你回复更多的生命值,回血效果得到增强。

消灭每只亚龙会获得相应的增益效果,消灭一定数量的亚龙之后,可以获得其中一种亚龙的龙魂增益,目前官方规定的是消灭三只亚龙后,不仅可以获得三条亚龙带来的增益,同时还会获得额外的龙魂效果增益。

前两支亚龙是随机出现的,之后的亚龙元素会根据峡谷中的元素决定,亚龙登场前,玩家可预先看到元素种类提示。另外云端亚龙暂时被移除了,因为在游戏对抗中发挥的效果不是很明显,需要回炉重造。

英雄联盟手游3.1版本前瞻:新增两名英雄,元素峡谷即将上线。

以上就是本次英雄联盟手游3.1版本更新的全部内容了,国服预计会在3月24日左右更新,具体更新内容以国服为准,大家对于本次更新,有任何看法欢迎在评论区留言哦!

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