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忍战奇拉比彩蛋很多,但只有跟秽土鼬的是新的,还临时加强了?

火影忍者手游的忍战奇拉比再过几个小时就要上线了,每次新忍者上线除了关注他的强度和还原度以外,很多人可能还会留意这个忍者有没有彩蛋。根据之前策划直播中花火透露,忍战奇拉比的彩蛋很多,而通过今天更新的内容也可以看到忍战奇拉比确实有不少的彩蛋图,但有很大一部分都是复用了老奇拉比的彩蛋。还有一个比较奇怪的地方,那就是忍界大战的奇拉比跟鹰佐助已经不是同一个时期了,但还是在今天更新文件中出现了,不知道最终上线后会是怎样的效果。

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忍战奇拉比除了默认的奥义图以外,还有一个通过活动产出的奥义图,这两个大家应该都已经看到过了,下面这个是直购碎片附送的奥义图。说实话,我个人感觉字幕和语音还是可以的,只是搭配的图片差点意思,特别是八尾的眼神不太好。

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然后就是新增的忍界大战奇拉比跟秽土鼬的双向彩蛋,其中秽土鼬击败忍界大战奇拉比的彩蛋是动漫里比较经典的场景,秽土鼬飞到空中释放凤仙花爪红,这个彩蛋确实没什么毛病。

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接着就是忍界大战奇拉比击败秽土鼬的彩蛋,通过这个彩蛋可以看到忍界大战奇拉比是用八尾的尾巴抓取到秽土鼬。看到这个彩蛋后很多玩家又有了新的槽点,你这彩蛋都有抓取了,为什么不把这个效果放到忍者的技能身上呢?我其实也有类似的疑问,而且看到这个从地下钻出来的尾巴抓取效果,我第一时间想到的是忍战黄土的抓取。这个忍者在重做后把抓取效果放到了格挡成功后释放的技能中,并且是一个全屏追踪的抓取,这个特性就非常契合忍战奇拉比彩蛋中的尾巴抓取。只不过很可惜,策划并没有把这个效果做到忍者技能中。

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本周更新的内容中除了有一些忍战奇拉比相关的素材以外,我还有一个新的发现,那就是每次新忍者上架都会有一些普攻、技能和奥义的展示视频。这个视频文件是可以直接在游戏的目录里提前看到的,本来没有什么稀奇的地方,但在下午的时候又推送了第二次的更新包,只有大概3M左右。结果当我检查变化的时候发现魔方修改了忍界大战奇拉比的普攻展示,并且还是加强后的效果。原本这个忍者普攻只有最后一段命中对方才会增加能量条,修改后的普攻展示视频中,在倒数第二段旋转攻击的时候就开始增加能量条了,打完整套普攻差不多有三分之一的能量条。

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虽然这个调整只是一个小的改动,但忍界大战奇拉比就是需要集齐能量条强化技能才能有更高的强度。提升了普攻增加能量条的速度,也就可以更快地进入巅峰状态。不过,这个只是目前看到的视频展示效果,至于正式版本是否会按照这个调整上线,就只能等到明天正式上架后才能知晓了。

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