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LOL大乱斗:赛娜居然是“胜率第一”?致命节奏+海妖杀手有点猛的

大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏”。最近玩大乱斗的时候遇到过几局赛娜,说真心的确实比之前要强很多,主要是A起人来太疼了。然后我看了一下国服这边的大乱斗数据情况,好家伙,直接“胜率第一”啊!

LOL大乱斗:赛娜居然是“胜率第一”?致命节奏+海妖杀手有点猛的

“致命节奏+海妖杀手”A起来是真要命!

现在玩赛娜的基本走的都是这套打法,核心是靠女妖杀手的特效配合来打伤害。毕竟Q技能加强后,可以配合女妖叠伤害,无论是突然打一套“AQA”的爆发,还是一直追着人A,实战都非常给力。再加上现在Q和平A都可以打出减速效果,现在的赛娜A起人来那是相当带感!

LOL大乱斗:赛娜居然是“胜率第一”?致命节奏+海妖杀手有点猛的

具体的符文我个人推荐下面这套,主要是泛用性比较好,虽然收人头能力差点,但胜在容错率高。

LOL大乱斗:赛娜居然是“胜率第一”?致命节奏+海妖杀手有点猛的

主要是把符文里的“致命节奏+欢欣+10%攻速”这些全点出来,因为无论是致命节奏本身,还是女妖杀手这件装备,都需要高攻速来叠层数。

LOL大乱斗:赛娜居然是“胜率第一”?致命节奏+海妖杀手有点猛的

装备方面我则是推荐大家这样出:

出门装就“女神之泪+两把长剑”,这样能快速合成装备,只要不是遇上对手是车队的局,没必要出门买守护者战锤或者守护者之刃;

六神装和大件的合成顺序“海妖杀手+3速鞋+魔宗+火炮+收集者+无尽”,如果对面比较脆的话,也可以把火炮提前。

LOL大乱斗:赛娜居然是“胜率第一”?致命节奏+海妖杀手有点猛的

实战中就是能A到谁就A谁,没必要非得找对方后排。尽快把致命节奏A满,然后只要队友别猝死,基本就能一路A过去杀完。毕竟高攻速配合海妖杀手无论打肉还是大脆皮都很快,而且赛娜的Q现在还可以多叠一层女妖,实战中更可以优先杀前排了!

玩赛娜用好E技能是关键!

其实赛娜这个英雄本身并不难,甚至不需要把W技能放得太准,只要贴脸放的时候别歪就行。很多人用不好她主要是两方面原因,一是平A的手感确实有点别扭,二是不会用E技能。前者是熟练度问题,后者则是这个英雄立足大乱斗模式的关键。

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因为E技能可以让自己和队友变成“无法选中的状态”,这在大乱斗里的作用非常大:

一是,敌人所有需要选中目标才能释放的技能都放不过来,而不需要目标的技能也更难命中,是一个非常好的保护型技能。尤其是撤退的时候用来保护自己和队友也特别好用;

二是,自己和队友可以利用处在E技能下,敌人不好判断位置的特点,去偷点伤害;

在实战中,掌握好用E技能的时机,才能把赛娜真正玩好。否则就只能当一个无情的“捡魂工具人”,然后等到大后期被动叠到非常高的时候才有发挥的舞台。

我个人稍微总结一下放E技能最好的时机,毕竟CD比较长,没必要的话尽量别乱放:

一是,装备出到“3速鞋+火炮”之后,可以等火炮满层时,开个E上去打一套“AQ二连”,甚至打出一套“AQA三连”;

二是,自己和队友被对面追的时候再放就行,这点大部分人都能做到。只不过大家平时玩的时候,E技能会放得比较随意,经常逃命的时候想放却没CD。

闲扯两句

最近我发现无论是网一电一,还是各种郊区,车队好像越来越多,单排想赢越来越难了(也没看到最近有什么组队活动啊)。所以现在我玩大乱斗已经越来越不敢选那些“胜率低”的英雄了,哪怕玩着无聊点,总比被车队暴揍一通好吧。尤其是连败之后心态必然爆炸,还是老老实实的“分奴”一点吧!

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