农心杯的中韩主将决战上,柯洁输给了申真谞,新一届的天元赛挑战者决定赛中,柯洁又被芈昱廷逆转。柯洁赛后发了一条动态:“围棋 这段时间是不会再碰了”。

输给申真谞后,柯洁发表了受够了AI围棋的言论。其实他受够的不光是AI围棋,更加讨厌的是完全不懂的人,仅凭借AI对他的失败指指点点。和申真谞的巅峰对决,完全不知道怎么就输了,可想而知他内心的痛苦,但这时还有人“落井下石”,所以他才了“忍无可忍”了,说出了受够了AI围棋。
AI给围棋带来了什么样的变化?不管柯洁说受没受够AI围棋,但早先柯洁认为AI对围棋是有利的。AI围棋的出现,就像是一场游戏遇到了无敌boss,无论怎样都难于突破这个天花板。下围棋可以用算法替代,失去了创造性和乐趣。AI围棋击败了人类的顶尖棋手,使得围棋仅仅具有娱乐,思维训练的价值,而围棋的那种只可意会不可言传的境界,棋手之间博弈的心路历程,灵神交汇却失去了,变得乏味而无趣。
以前看讲棋遇到选点问题,讲解者都会说,聂卫平选点是这里,马晓春说应该下这里,这时刘小光来了说,走这揍他。现在只说,AI说走这里胜率是多少,选哪个点胜率又是多少,非常的没意思。从另一个角度来看,AI的出现,也使人类对围棋有了更进一步的认识,颠覆了很多固有的结论,也是一种进步与发展。人类可以从AI的对弈在受到很多启发,学习到很多。
AI让围棋失去魅力不是因为计算机的算力,而是由于AI为了追求胜率而下出的棋是没有灵魂的。AI会选择最符合胜率的下法,而人会为了追求胜利而选择冒险性的下法,就这一个区别就让人下的棋和机器下的棋出现了明显的区分。
虽然最终都是求胜,但是因为人的冒险精神,会燃起看棋人的激动心情,可能最终不一定赢,但是那份追求胜利的冒险精神会被人赞许,而电脑则是死气沉沉地在通过计算后把每一步都权衡利弊最终选择,那就失去了激情,可能胜率很高,但是却失去了让人心情激动的地方。
以前的围棋流派多种多样,现在全都是参照AI标准开局,前几十手业余选手和职业选手一模一样,再发展下去职业选手的胜负就会变成看谁棋谱背得多,背得全,从这个角度看确实围棋失去了魅力。